Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / CorrectFuncOverload.frag
blob346d02005c784ebc48dc3f53f822534644ced201
1 void testVoid (vec4 v, vec4 v1)\r
2 {\r
3 }\r
4 \r
5 void testVoid (ivec4 v, ivec4 v1)\r
6 {\r
7 }\r
8 \r
9 void main(void)\r
10 {\r
11     vec4 v;\r
12     ivec4 i;\r
13     testVoid(i, i);\r
14     testVoid(v, v);\r
15     gl_FragColor = v;\r
16 }\r