Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / CorrectSwizzle2.vert
blob26899f30974bff3f0114cde1f7ce1f4307bb304d
1 void main()\r
2 {\r
3     vec4 v1 = vec4(5,6,7,8);\r
4     vec4 v2 = vec4(9,10, 11, 12);\r
5     vec3 v3 = (v1 * v2).ywx;\r
6     float f = (v2 * v1).z;\r
7     vec3 v4 = normalize((v1.ywx * v3).xyz).xyz;\r
8     gl_Position = vec4(v4, f);\r
9 }\r