Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / CorrectVersion1.V110.frag
blob1dda65af1ae6b36ccc0ca30da11091da5eaf4168
1 /* Only one version statement is allowed; two should raise an error. */
2 #version 110
3 #version 110
5 void main()
7    gl_FragColor = vec4(1);