Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / comma1.vert
blob76fd0669eaf3374b14a96529f04477056f10291a
1 void main() \r
2 {\r
3     int i, j, k;\r
4     float f;\r
5     i = j, k, f;\r
6     i = (j, k, f);   // float cannot be assigned to int\r
7     gl_Position = vec4(1);\r
8 }\r