Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / constructor3.V110.frag
blobcb768e0c55903f3867b0b62059b17aa6fa81477c
1 void main()\r
2 {\r
3     vec3 v;\r
4     vec4 v1 = vec4(v,v,v); // too many arguments in the constructor\r
5 }\r