Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / dataType4.frag
blob72293b2bf5e097946e9b8cedcb7eb5d3b61d6904
1 void main()\r
2 {\r
3     int i = 1.0;  // automatic type conversion does not take place, float cannot be converted to int\r
4 }\r