Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / dataType8.frag
blob2444efef5d73aec61eefd1079ffb66ce59a13911
1 varying float f;\r
2 void main()\r
3 {\r
4     f = 1.0;  // varyings cannot be written to in a fragment shader, they can be written to in a vertex shader\r
5 }\r