Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / identifier2.frag
blob0c6b0ee908c9b9dcc7005ca33a0f0d350417622e
1 void main()\r
2 {\r
3     int gl_int;  // identifier name cannot begin with "gl_"\r
4 }\r