Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / increment1.frag
blob949f8e7e83ee4f8477b5a3baf67f99e661b12343
1 struct s {\r
2     int i;\r
3 } s1;\r
4 \r
5 void main()\r
6 {\r
7    s1.i++;\r
8    s1++;  // structure cannot be incremented\r
9 }\r