Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / struct11.frag
blob5f0ad0694fb20606b76379b5bbc086b3b22d020a
1 struct s {\r
2     int i;\r
3 } s1;\r
4 \r
5 void main()\r
6 {\r
7    s1 = -s1; // cannot calculate negative of a structure\r
8 }\r