Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / typecast.frag
blobda5d04c684f843f4905089732e2ad9366b976457
1 void main()\r
2 {\r
3     vec4 v;\r
4     vec4 v1 = (vec4) v; // incorrect typecasting, vec4(v) is correct  \r
5 }\r