Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / vertexOnly.frag
blob7d13d30835fd594984d037c54adf4ab0db52457d
1 void main()\r
2 {\r
3     gl_PointSize = 4.0;  // can be used in vertex shader only\r
4 }\r