Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / vertexOnly2.frag
blob10684f7c6a2eb4d89f7681de94d67cdd7f1a6c05
1 void main()\r
2 {\r
3     gl_Position = vec4(4.0);  // can be used in vertex shader only\r
4 }\r