Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-algebraic-div-one.shader_test
blob7b537793387e094ff85cd78a1da3230b3ae7105b
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.10
5 [vertex shader]
6 void main()
8         gl_Position = gl_Vertex;
11 [fragment shader]
12 uniform vec4 color;
13 void main()
15         gl_FragColor = color / vec4(1.0);
18 [test]
19 uniform vec4 color 0.0 1.0 0.0 0.0
20 draw rect -1 -1 2 2
21 probe rgb 1 1 0.0 1.0 0.0