Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-const-builtin-clamp.shader_test
blobb111690d924c7a1c13609aee47d85b60570421ed
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.20
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 #version 120
10 void main()
12    const vec2 v1 = clamp(vec2(-10.0, -15.0), vec2(-5.0, 5.0), vec2(1.0, 10.0));
13    const vec2 v2 = clamp(v1, -0.25, 1.25);
14    gl_FragColor = vec4(0.0, v2.x + v2.y, 0.0, 1.0);
17 [test]
18 clear color 0.0 0.0 0.0 0.0
19 clear
20 ortho
21 draw rect 10 10 10 10
22 probe rgb 15 15 0.0 1.0 0.0