Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-const-builtin-floor.shader_test
blobff0ba01d48471f56cd61f7b32673154b44ddf716
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.20
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 #version 120
10 void main()
12     const float x = floor(-0.5);
13     const float y = floor(0.0);
14     const float z = floor(0.5);
15     gl_FragColor = vec4(x + 1.7, y, z, 1.0);
18 [test]
19 clear color 0.0 0.0 0.0 0.0
20 clear
21 ortho
22 draw rect 10 10 10 10
23 probe rgb 15 15 0.7 0.0 0.0