Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-const-builtin-lessThan.shader_test
blob4baf2b839206985bb202b802fe626b0ff0efb6f9
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.20
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 #version 120
10 void main() {
11    const vec3 small = vec3(1.0, 2.0, 3.0);
12    const vec3 large = vec3(0.5, 2.0, 6.0);
13    const bvec3 result = lessThan(large, small);
14    gl_FragColor = vec4(result, 1.0);
17 [test]
18 clear color 0.0 0.0 0.0 0.0
19 clear
20 ortho
21 draw rect 10 10 10 10
22 probe rgb 15 15 1.0 0.0 0.0