Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-const-builtin-mod.shader_test
blobd49a034aae3f6c8389442d4232081e9e098384f1
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.20
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 #version 120
10 void main()
12    const vec2 v1 = mod(vec2(-3.0, 43.5), vec2(0.9, -4.0)); /* (-0.5, 0.6) */
13    const vec2 v2 = mod(vec2(0.2, 6.0), 1.3);
14    gl_FragColor = vec4(v1.x + v1.y, v2, 1.0);
17 [test]
18 clear color 0.0 0.0 0.0 0.0
19 clear
20 ortho
21 draw rect 10 10 10 10
22 probe rgb 15 15 0.1 0.2 0.8