Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-constant-folding-call-1.shader_test
blob354facf6060037f44985d11965711a04d38d4a40
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.10
5 [vertex shader]
6 void main()
8         gl_Position = gl_Vertex;
11 [fragment shader]
12 vec4 func(inout vec3 a)
14         return vec4(a, 0.0);
17 void main()
19    vec3 green = vec3(0.0, 1.0, 0.0);
21    gl_FragColor = func(green);
24 [test]
25 draw rect -1 -1 2 2
26 probe all rgba 0.0 1.0 0.0 0.0