Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-fs-discard-01.shader_test
blob4af75bdc35f03f0c0d71cbccfb265158c3b24670
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.10
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 void main()
11    gl_FragColor = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
12    if (gl_FragCoord.x < 15.0)
13       discard;
16 [test]
17 clear color 0.0 0.0 0.0 0.0
18 clear
19 ortho
20 draw rect 10 10 10 10
21 probe rgb 17 17 0.0 1.0 0.0
22 probe rgb 12 12 0.0 0.0 0.0