Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-fs-if-greater.shader_test
blob9f09c0dac9fc5f925fbb8b18604823e4217be41d
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.10
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 void main()
11         if (gl_FragCoord.x > 20.0)
12                 gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
13         else
14                 gl_FragColor = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0);
17 [test]
18 ortho
19 clear color 0.5 0.5 0.5 0.5
20 clear
21 draw rect 10 10 10 10
22 draw rect 30 10 10 10
23 probe rgb 15 15 0.0 1.0 0.0
24 probe rgb 35 15 1.0 0.0 0.0