Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-fs-loop-const-incr.shader_test
blob3ebea35925dff6bb50eda83ee53e2df9696a4327
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.10
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 uniform vec4 color;
10 void main()
12         int count = int(color.w);
13         vec3 c = color.xyz;
14         int i;
16         for (i = 0; i < 10; i++) {
17                 c.x += 0.1;
18         }
20         gl_FragColor = vec4(c, 1.0);
23 [test]
24 ortho
25 clear color 0.5 0.5 0.5 0.5
26 clear
27 draw rect 10 10 10 10
28 draw rect 30 10 10 10
29 probe rgb 15 15 1.0 0.0 0.0
30 probe rgb 35 15 1.0 0.0 0.0