Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-fs-mix.frag
blob90f359f7e3e251bff89d5119de8542f651f061f9
1 uniform vec4 args1, args2, args3;
3 void main()
5         gl_FragColor = mix(args1, args2, args3);