Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-fs-sign.shader_test
blob5a53122d97598be12e9a7de01a15312a2f8c5844
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.10
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 uniform vec4 arg0;
10 void main()
12         gl_FragColor = sign(arg0) + vec4(1.5, -0.5, 0.5, 0.5);
15 [test]
16 uniform vec4 arg0 -5.0 5.0 0.0 0.0
17 draw rect -1 -1 2 2
18 probe rgb 1 1 0.5 0.5 0.5 0.5