Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-fs-sqrt-branch.frag
bloba499fc533daed3756ef3f1dff8d51127071397bc
1 uniform vec4 args1, args2;
3 void main()
5         if (args2.x != 0.0)
6                 gl_FragColor = sqrt(args1);
7         else
8                 gl_FragColor = args2;