Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-link-initializer-02b.vert
blob77e3841f7f1f8758c5ebbe97533effa9e605ce5c
1 const float global_constant = 2.0;
3 /* This works around a bug in Apple's GLSL compiler.  Their compiler won't allow
4  * a shader doesn't have any executable code.
5  */
6 void apple_work_around2() {}