Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-link-initializer-06b.vert
blob330e343b19eb9500818afcc548066f894dc1de12
1 uniform float angle;
2 uniform float scale;
3 float global_variable = scale * sin(angle);
5 float function(void);
7 void main()
9   gl_Position = gl_Vertex * global_variable * function();