Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-pp-elif-no-expression-1.shader_test
blob45bfc3239b08bbd23fd02e9c9c64b7e396e25083
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.10
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 void main()
11 #if 1
12         gl_FragColor = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
13 #elif
14         gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
15 #endif
18 [test]
19 clear color 0.0 0.0 0.0 0.0
20 clear
21 ortho
22 draw rect 10 10 10 10
23 probe rgb 15 15 0.0 1.0 0.0