Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-vs-if-less.shader_test
blob99aa623c8536ca14e1185af32a9701b285f9db65
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.10
5 [vertex shader]
6 void main()
8         if (gl_Vertex.x < 30.0)
9                 gl_FrontColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
10         else
11                 gl_FrontColor = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0);
12         gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex;
15 [fragment shader file]
16 glsl-color.frag
18 [test]
19 ortho
20 clear color 0.5 0.5 0.5 0.5
21 clear
22 draw rect 10 10 10 10
23 draw rect 30 10 10 10
24 probe rgb 15 15 1.0 0.0 0.0
25 probe rgb 35 15 0.0 1.0 0.0