Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-vs-loop.vert
blob380c6440f0ab413a3b89d955b27bf4096a4baa9e
1 void main()
3         gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex;
5         int count = int(gl_Color.w);
6         vec3 c = gl_Color.xyz;
7         int i;
9         for (i = 0; i < count; i++) {
10                 c = c.yzx;
11         }
13         gl_FrontColor = vec4(c, 1.0);