Fix typo mistake in the last conflict fix.
[plumiferos.git] / ChangeLog
blob7b8d4dd4b52cd0e9a3eb60ab35df85d685882bc4
2 Fri Feb 21 10:37:54 CST 2003 mein@cs.umn.edu
3         Added Goofsters alt-m menu for merging verts in edit mode.
5 Fri Feb 21 10:37:54 CST 2003 mein@cs.umn.edu
6         Added MacOSX plugin stuff
8 Thu Apr 24 00:48:43 CST 2003 cwant@ualberta.ca
9         Added auto-skinning support. When parenting a mesh to an
10         armature the user is confronted with a menu about creating
11         weight groups. They can either create empty groups,
12         create groups that are populated based on a closest bone
13         algorithm, or create no groups.
15 Mon Apr 28 04:04:44 CET 2003 phaseIV@zonnet.nl
16         Added Quicktime image and movie import for textures.
17         Added Quicktime movie export for rendering.
18         Note: the selected export codec isn't saved in the blendfile.
19         Enable with the WITH_QUICKTIME compile flag.
21 Mon Apr 28 12:32:12 CET 2003 phaseIV@zonnet.nl
22         Added (Win32) text clipboard support and a rightmouse menu to
23         the text editor. Added the possibility to export text from
24         the editor to a 3D Font object with alt-m. (up to 1000 chars)
25         Added rename/delete popups to the file and imageselectors.
26         Redesigned the userpreference window layout. (unfinished atm.)
28 Mon Apr 28 23:17:04 CET 2003 phaseIV@zonnet.nl
29         Added a 3D font loader that uses the Freetype2 library to
30         parse the vector data. Freetype2 supports many font formats
31         including Type1, TrueType and OpenType fonts.
32         Enable with the WITH_FREETYPE2 compile flag.
34 Initial Change Log for Blender 2.26 Sun Feb  9 10:53:10 UTC 2003
36 New features of Blender 2.26:
37 -----------------------------
39 - Mousewheel support for all windows. Two user settings are added in the
40    top window for mousewheel usage. The zoom direction [WZoom] and the
41    number of lines that get scrolled [WLines] can be set here.
42    The mousewheel also works to increase/decrease the size of the circle
43    while selecting or doing proportional scaling. 
45 - A "fake user" button next to the material popup has been added, to keep
46    the data when it has been unlinked from an object. (Basically a shortcut
47    for pressing Shift+F4 and F)
49 - Added support for manipulating Ipo bezier handles through the action
50    window. Selecting action keys and pressing VKEY, HKEY, or shift-HKEY
51    modifies the handles of the keys in the same way it does in the IPO
52    window.
54 - CKEY in the action window scrolls the window so that the current frame
55    is in the center.
57 - Extra selection support for the action window, including:
58      - border select initiated in the channel names border selects the
59        channels and constraint channels.
60      - right click or border select initiated in the horizontal scroll
61        causes blender to select all keys for the selected frames.
62      - right click or border select in the vertical scroll causes blender
63        to select all keys for the channel or constraint channels that are
64        to the left of the selection.
66 - X-ray bones support for showing armature bones in shaded mode (disabled
67    depth test). The new x-ray button is added in the edit buttons when the
68    armature is selected.
70 - TKEY in the action window changes the Ipo type (constant/linear/bezier)
71    for the Ipo curves owned by the selected channels
73 - Simple shaded+wire and solid+wire drawmodes. It basically draws the
74    wireframe after drawing the model in solid/shaded/textured mode.
75    The user can set this per object using the "Wire" button in the edit
76    buttons window.
78 - A headerbutton for drawing linenumbers in the texteditor.
80 - Ctrl keystrokes for cut/copy/paste/undo/redo in the texteditor.
82 - NTSC render preset (Image size - 720x480, Aspect ratio - 10x11, 30 fps)
85 Bugfixes:
86 ---------
88 - Make switching to bottom, back, and left view (shift+pad7, shift+pad1
89    and shift+pad1) work when in camera view.
91 - Full screen by default under Unix.
93 - Ignore WM_DELETE_WINDOW on IRIX.
95 - Icons in the imageselect window get drawn properly.
98 Workarounds:
99 ------------
101 - A small modification is made that prevents closing the renderwindow on
102    Mac OSX, so the GUI won't becoming irresponsive.
105 Still Not working:
106 -----------------
108 Plugins in MacOSX
110 Older Python API
112 New build system using configure (this is partially working but
113         needs some work)