Use dentry_path() to create full path to inode object
[pohmelfs.git] / drivers / video / console / Kconfig
blobc2d11fef114b0ae7bc64045fea9f1e8cf58af6bf
2 # Video configuration
5 menu "Console display driver support"
7 config VGA_CONSOLE
8         bool "VGA text console" if EXPERT || !X86
9         depends on !4xx && !8xx && !SPARC && !M68K && !PARISC && !FRV && !SUPERH && !BLACKFIN && !AVR32 && !MN10300 && (!ARM || ARCH_FOOTBRIDGE || ARCH_INTEGRATOR || ARCH_NETWINDER)
10         default y
11         help
12           Saying Y here will allow you to use Linux in text mode through a
13           display that complies with the generic VGA standard. Virtually
14           everyone wants that.
16           The program SVGATextMode can be used to utilize SVGA video cards to
17           their full potential in text mode. Download it from
18           <ftp://ibiblio.org/pub/Linux/utils/console/>.
20           Say Y.
22 config VGACON_SOFT_SCROLLBACK
23        bool "Enable Scrollback Buffer in System RAM"
24        depends on VGA_CONSOLE
25        default n
26        help
27          The scrollback buffer of the standard VGA console is located in
28          the VGA RAM.  The size of this RAM is fixed and is quite small.
29          If you require a larger scrollback buffer, this can be placed in
30          System RAM which is dynamically allocated during initialization.
31          Placing the scrollback buffer in System RAM will slightly slow
32          down the console.
34          If you want this feature, say 'Y' here and enter the amount of
35          RAM to allocate for this buffer.  If unsure, say 'N'.
37 config VGACON_SOFT_SCROLLBACK_SIZE
38        int "Scrollback Buffer Size (in KB)"
39        depends on VGACON_SOFT_SCROLLBACK
40        range 1 1024
41        default "64"
42        help
43          Enter the amount of System RAM to allocate for the scrollback
44          buffer.  Each 64KB will give you approximately 16 80x25
45          screenfuls of scrollback buffer
47 config MDA_CONSOLE
48         depends on !M68K && !PARISC && ISA
49         tristate "MDA text console (dual-headed) (EXPERIMENTAL)"
50         ---help---
51           Say Y here if you have an old MDA or monochrome Hercules graphics
52           adapter in your system acting as a second head ( = video card). You
53           will then be able to use two monitors with your Linux system. Do not
54           say Y here if your MDA card is the primary card in your system; the
55           normal VGA driver will handle it.
57           To compile this driver as a module, choose M here: the
58           module will be called mdacon.
60           If unsure, say N.
62 config SGI_NEWPORT_CONSOLE
63         tristate "SGI Newport Console support"
64         depends on SGI_IP22 
65         help
66           Say Y here if you want the console on the Newport aka XL graphics
67           card of your Indy.  Most people say Y here.
69 config DUMMY_CONSOLE
70         bool
71         depends on VGA_CONSOLE!=y || SGI_NEWPORT_CONSOLE!=y 
72         default y
74 config DUMMY_CONSOLE_COLUMNS
75         int "Initial number of console screen columns"
76         depends on PARISC && DUMMY_CONSOLE
77         default "160"
78         help
79           The default value is 160, which should fit a 1280x1024 monitor.
80           Select 80 if you use a 640x480 resolution by default.
82 config DUMMY_CONSOLE_ROWS
83         int "Initial number of console screen rows"
84         depends on PARISC && DUMMY_CONSOLE
85         default "64"
86         help
87           The default value is 64, which should fit a 1280x1024 monitor.
88           Select 25 if you use a 640x480 resolution by default.
90 config FRAMEBUFFER_CONSOLE
91         tristate "Framebuffer Console support"
92         depends on FB
93         select CRC32
94         help
95           Low-level framebuffer-based console driver.
97 config FRAMEBUFFER_CONSOLE_DETECT_PRIMARY
98        bool "Map the console to the primary display device"
99        depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
100        default n
101        ---help---
102          If this option is selected, the framebuffer console will
103          automatically select the primary display device (if the architecture
104          supports this feature).  Otherwise, the framebuffer console will
105          always select the first framebuffer driver that is loaded. The latter
106          is the default behavior.
108          You can always override the automatic selection of the primary device
109          by using the fbcon=map: boot option.
111          If unsure, select n.
113 config FRAMEBUFFER_CONSOLE_ROTATION
114        bool "Framebuffer Console Rotation"
115        depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
116        help
117          Enable display rotation for the framebuffer console.  This is done
118          in software and may be significantly slower than a normally oriented
119          display.  Note that the rotation is done at the console level only
120          such that other users of the framebuffer will remain normally
121          oriented.
123 config STI_CONSOLE
124         bool "STI text console"
125         depends on PARISC
126         default y
127         help
128           The STI console is the builtin display/keyboard on HP-PARISC
129           machines.  Say Y here to build support for it into your kernel.
130           The alternative is to use your primary serial port as a console.
132 config FONTS
133         bool "Select compiled-in fonts"
134         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
135         help
136           Say Y here if you would like to use fonts other than the default
137           your frame buffer console usually use.
139           Note that the answer to this question won't directly affect the
140           kernel: saying N will just cause the configurator to skip all
141           the questions about foreign fonts.
143           If unsure, say N (the default choices are safe).
145 config FONT_8x8
146         bool "VGA 8x8 font" if FONTS
147         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
148         default y if !SPARC && !FONTS
149         help
150           This is the "high resolution" font for the VGA frame buffer (the one
151           provided by the text console 80x50 (and higher) modes).
153           Note that this is a poor quality font. The VGA 8x16 font is quite a
154           lot more readable.
156           Given the resolution provided by the frame buffer device, answer N
157           here is safe.
159 config FONT_8x16
160         bool "VGA 8x16 font" if FONTS
161         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || SGI_NEWPORT_CONSOLE || STI_CONSOLE || USB_SISUSBVGA_CON
162         default y if !SPARC && !FONTS
163         help
164           This is the "high resolution" font for the VGA frame buffer (the one
165           provided by the VGA text console 80x25 mode.
167           If unsure, say Y.
169 config FONT_6x11
170         bool "Mac console 6x11 font (not supported by all drivers)" if FONTS
171         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
172         default y if !SPARC && !FONTS && MAC
173         help
174           Small console font with Macintosh-style high-half glyphs.  Some Mac
175           framebuffer drivers don't support this one at all.
177 config FONT_7x14
178         bool "console 7x14 font (not supported by all drivers)" if FONTS
179         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
180         help
181           Console font with characters just a bit smaller than the default.
182           If the standard 8x16 font is a little too big for you, say Y.
183           Otherwise, say N.
185 config FONT_PEARL_8x8
186         bool "Pearl (old m68k) console 8x8 font" if FONTS
187         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
188         default y if !SPARC && !FONTS && AMIGA
189         help
190           Small console font with PC-style control-character and high-half
191           glyphs.
193 config FONT_ACORN_8x8
194         bool "Acorn console 8x8 font" if FONTS
195         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
196         default y if !SPARC && !FONTS && ARM && ARCH_ACORN
197         help
198           Small console font with PC-style control characters and high-half
199           glyphs.
201 config FONT_MINI_4x6
202         bool "Mini 4x6 font"
203         depends on !SPARC && FONTS
205 config FONT_SUN8x16
206         bool "Sparc console 8x16 font"
207         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE && (!SPARC && FONTS || SPARC)
208         help
209           This is the high resolution console font for Sun machines. Say Y.
211 config FONT_SUN12x22
212         bool "Sparc console 12x22 font (not supported by all drivers)"
213         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE && (!SPARC && FONTS || SPARC)
214         help
215           This is the high resolution console font for Sun machines with very
216           big letters (like the letters used in the SPARC PROM). If the
217           standard font is unreadable for you, say Y, otherwise say N.
219 config FONT_10x18
220         bool "console 10x18 font (not supported by all drivers)" if FONTS
221         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
222         help
223           This is a high resolution console font for machines with very
224           big letters. It fits between the sun 12x22 and the normal 8x16 font.
225           If other fonts are too big or too small for you, say Y, otherwise say N.
227 endmenu