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[prop.git] / prop-src / funmap.ph
blob7f064b4c48e901a610a612a6cfa558fddfd42cb0
1 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 //
3 //  This file decribes the functor map data structure, which is 
4 //  used internally during rewriting compilation.
5 //
6 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
7 #ifndef functor_map_h
8 #define functor_map_h
10 #include <AD/automata/treegram.h>
11 #include "ir.h"
12 #include "ast.h"
13 #include "type.h"
14 #include "hashtab.h"
15 #include "functortab.h"
16 #include <iostream>
18 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
20 //  Import some type definitions from the tree grammar and hash table
21 //  classes.
23 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
24 class TreeAutomaton;
25 class TopDownGen;
26 typedef TreeGrammar::Functor        Functor;
27 typedef TreeGrammar::Variable       Variable;
29 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
31 //  Vector Id 
33 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
34 datatype VectorId : MEM = vector_id { cons : Cons, ty : Ty, arity : int };
36 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
38 //  Functor mapping table.
40 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
41 class FunctorMap {
42    FunctorMap(const FunctorMap&);      // no copy constructor
43    void operator = (const FunctorMap&);  // no assignment
44 public:
45    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
46    //  Internals
47    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
48    FunctorTable   literal_map;  // mapping from literals to Functors
49    FunctorTable   type_map;     // mapping from types to Functors
50    FunctorTable   vector_map;   // mapping from vector constructors to Functors
51    FunctorTable   var_map;      // mapping from non-terminals to Functors
52    HashTable      rule_map;     // mapping from types to rule lists
53    HashTable      topdown_rule_map; // mapping from types to topdown rules
54    HashTable      before_rule_map;  // mapping from types to before rules
55    HashTable      preorder_rule_map;  // mapping from types to preorder rules
56    HashTable      postorder_rule_map; // mapping from types to postorder rules
57    HashTable*     rule_maps[MatchRuleInfo::LAST_REWRITING_MODE]; // rule maps
58    HashTable      protocols;    // mapping from type to type
59    HashTable      nonterm_map;  // mapping from (lhs) nonterminal to type
60    HashTable      nonterm_rules;// mapping from (lhs) nonterminal to rules.
61    HashTable      nonterm_rules_bits;// mapping from (lhs) nonterminal to size of rules.
62    HashTable      chain_rules;  // mapping of rhs to rules of form lhs -> rhs 
63    TreeGrammar     G;           // the current tree grammar
64    TreeGrammar::Functor         functors;    // number of functors
65    TreeGrammar::Variable        variables;   // number of variables
66    TreeAutomaton * tree_gen;    // the tree automaton generator
67    TopDownGen *    topdown_gen; // topdown tree automaton generator
68    Bool        use_compression; // should we use index compression?
69    Bool        has_guard;       // the set of rules contain guards?
70    Bool        has_cost;        // the set of rules contain costs?
71    Bool        has_cost_exp;    // the set of rules contain cost exprs?
72    Bool        has_syn_attrib;  // are we using synthesized attributes?
73    Bool        has_replacement; // the set of rules have replacements?
74    Bool        is_applicative;  // Is rewriting done applicatively?
75    Bool        gen_reducers;    // Should we generate a reducer?
76    Bool        dynamic_search;  // Use runtime search?
77    int         N;               // number of rules
78    int         max_arity;       // maximum arity of patterns.
79    Id          class_name;      // name of rewrite class
80    Id *        functor_names;   // names of functors
81    Id *        variable_names;  // names of variables
82    Bool        is_ok;           // no errors found?
83    MatchRules  bottomup_rules;  // only the bottomup rules are here
85    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
86    //
87    //  Constructor 
88    //
89    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
90    FunctorMap(Id name, MatchRules rules);
92    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
93    //
94    //  Check whether we have an error
95    //
96    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
97    inline Bool ok() const { return is_ok; }
99    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
100    //
101    //  Check whether a type known to the compiler?
102    //
103    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
104    Bool is_known_type      (Ty);    
105    Bool is_rewritable_type (Ty);    
107    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
108    //
109    //  Methods to compute the cost expression of a pattern.
110    //
111    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
112    Exp cost_expr (Id, Pat);
113    Exp cost_expr (Id, Pat,     Exp);
114    Exp cost_expr (Id, Pats,    Exp);
115    Exp cost_expr (Id, LabPats, Exp);
117    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
118    //
119    //  Method to print a report detailing the functor/variable encoding,
120    //  the tree grammar and the generated table size
121    //
122    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
123    void print_report(ostream&);
125 private:
126    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
127    //
128    //  Methods to build the protocol list
129    //
130    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
131    void enter_protocols ();
132    void check_for_missing_protocols ();
134    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
135    //
136    //  Methods to convert literal patterns into guards
137    //
138    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
139    void    make_guard (MatchRules);
140    Pat     make_guard (Pat, Exp&);
141    Pats    make_guard (Pats, Exp&);
142    LabPats make_guard (LabPats, Exp&);
144    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
145    //
146    //  Method to build the tree grammar
147    //
148    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
149    void build_tree_grammar (MatchRules);
151    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
152    //
153    //  Encoding methods
154    //
155    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
156    void encode (Ty);  // encode a type 
157    void encode (Pat); // encode a pattern
158    void encode (Id);  // encode a non-terminal
159    Id   chain_rule_rhs (Pat);
161    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
162    //
163    //  Translation methods
164    //
165    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
166    TreeTerm trans(Pat);
168    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
169    //
170    //  Method to partition a set of rules according to the types of the
171    //  top level pattern, also encode the pattern in the process.
172    //
173    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
174    MatchRules partition_rules (MatchRules);
176    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
177    //
178    //  Method to compute the functor and variable names
179    //
180    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
181    void compute_names ();
184 #endif