vt: allow for the palette to be exposed and changed via sysfs
[pv_ops_mirror.git] / Documentation / CodingStyle
blobafc2867758914e952e9bc33f2cce4751acc70cfc
2                 Linux kernel coding style
4 This is a short document describing the preferred coding style for the
5 linux kernel.  Coding style is very personal, and I won't _force_ my
6 views on anybody, but this is what goes for anything that I have to be
7 able to maintain, and I'd prefer it for most other things too.  Please
8 at least consider the points made here.
10 First off, I'd suggest printing out a copy of the GNU coding standards,
11 and NOT read it.  Burn them, it's a great symbolic gesture.
13 Anyway, here goes:
16                 Chapter 1: Indentation
18 Tabs are 8 characters, and thus indentations are also 8 characters.
19 There are heretic movements that try to make indentations 4 (or even 2!)
20 characters deep, and that is akin to trying to define the value of PI to
21 be 3.
23 Rationale: The whole idea behind indentation is to clearly define where
24 a block of control starts and ends.  Especially when you've been looking
25 at your screen for 20 straight hours, you'll find it a lot easier to see
26 how the indentation works if you have large indentations.
28 Now, some people will claim that having 8-character indentations makes
29 the code move too far to the right, and makes it hard to read on a
30 80-character terminal screen.  The answer to that is that if you need
31 more than 3 levels of indentation, you're screwed anyway, and should fix
32 your program.
34 In short, 8-char indents make things easier to read, and have the added
35 benefit of warning you when you're nesting your functions too deep.
36 Heed that warning.
38 The preferred way to ease multiple indentation levels in a switch statement is
39 to align the "switch" and its subordinate "case" labels in the same column
40 instead of "double-indenting" the "case" labels.  E.g.:
42         switch (suffix) {
43         case 'G':
44         case 'g':
45                 mem <<= 30;
46                 break;
47         case 'M':
48         case 'm':
49                 mem <<= 20;
50                 break;
51         case 'K':
52         case 'k':
53                 mem <<= 10;
54                 /* fall through */
55         default:
56                 break;
57         }
60 Don't put multiple statements on a single line unless you have
61 something to hide:
63         if (condition) do_this;
64           do_something_everytime;
66 Don't put multiple assignments on a single line either.  Kernel coding style
67 is super simple.  Avoid tricky expressions.
69 Outside of comments, documentation and except in Kconfig, spaces are never
70 used for indentation, and the above example is deliberately broken.
72 Get a decent editor and don't leave whitespace at the end of lines.
75                 Chapter 2: Breaking long lines and strings
77 Coding style is all about readability and maintainability using commonly
78 available tools.
80 The limit on the length of lines is 80 columns and this is a hard limit.
82 Statements longer than 80 columns will be broken into sensible chunks.
83 Descendants are always substantially shorter than the parent and are placed
84 substantially to the right. The same applies to function headers with a long
85 argument list. Long strings are as well broken into shorter strings.
87 void fun(int a, int b, int c)
89         if (condition)
90                 printk(KERN_WARNING "Warning this is a long printk with "
91                                                 "3 parameters a: %u b: %u "
92                                                 "c: %u \n", a, b, c);
93         else
94                 next_statement;
97                 Chapter 3: Placing Braces and Spaces
99 The other issue that always comes up in C styling is the placement of
100 braces.  Unlike the indent size, there are few technical reasons to
101 choose one placement strategy over the other, but the preferred way, as
102 shown to us by the prophets Kernighan and Ritchie, is to put the opening
103 brace last on the line, and put the closing brace first, thusly:
105         if (x is true) {
106                 we do y
107         }
109 This applies to all non-function statement blocks (if, switch, for,
110 while, do).  E.g.:
112         switch (action) {
113         case KOBJ_ADD:
114                 return "add";
115         case KOBJ_REMOVE:
116                 return "remove";
117         case KOBJ_CHANGE:
118                 return "change";
119         default:
120                 return NULL;
121         }
123 However, there is one special case, namely functions: they have the
124 opening brace at the beginning of the next line, thus:
126         int function(int x)
127         {
128                 body of function
129         }
131 Heretic people all over the world have claimed that this inconsistency
132 is ...  well ...  inconsistent, but all right-thinking people know that
133 (a) K&R are _right_ and (b) K&R are right.  Besides, functions are
134 special anyway (you can't nest them in C).
136 Note that the closing brace is empty on a line of its own, _except_ in
137 the cases where it is followed by a continuation of the same statement,
138 ie a "while" in a do-statement or an "else" in an if-statement, like
139 this:
141         do {
142                 body of do-loop
143         } while (condition);
147         if (x == y) {
148                 ..
149         } else if (x > y) {
150                 ...
151         } else {
152                 ....
153         }
155 Rationale: K&R.
157 Also, note that this brace-placement also minimizes the number of empty
158 (or almost empty) lines, without any loss of readability.  Thus, as the
159 supply of new-lines on your screen is not a renewable resource (think
160 25-line terminal screens here), you have more empty lines to put
161 comments on.
163 Do not unnecessarily use braces where a single statement will do.
165 if (condition)
166         action();
168 This does not apply if one branch of a conditional statement is a single
169 statement. Use braces in both branches.
171 if (condition) {
172         do_this();
173         do_that();
174 } else {
175         otherwise();
178                 3.1:  Spaces
180 Linux kernel style for use of spaces depends (mostly) on
181 function-versus-keyword usage.  Use a space after (most) keywords.  The
182 notable exceptions are sizeof, typeof, alignof, and __attribute__, which look
183 somewhat like functions (and are usually used with parentheses in Linux,
184 although they are not required in the language, as in: "sizeof info" after
185 "struct fileinfo info;" is declared).
187 So use a space after these keywords:
188         if, switch, case, for, do, while
189 but not with sizeof, typeof, alignof, or __attribute__.  E.g.,
190         s = sizeof(struct file);
192 Do not add spaces around (inside) parenthesized expressions.  This example is
193 *bad*:
195         s = sizeof( struct file );
197 When declaring pointer data or a function that returns a pointer type, the
198 preferred use of '*' is adjacent to the data name or function name and not
199 adjacent to the type name.  Examples:
201         char *linux_banner;
202         unsigned long long memparse(char *ptr, char **retptr);
203         char *match_strdup(substring_t *s);
205 Use one space around (on each side of) most binary and ternary operators,
206 such as any of these:
208         =  +  -  <  >  *  /  %  |  &  ^  <=  >=  ==  !=  ?  :
210 but no space after unary operators:
211         &  *  +  -  ~  !  sizeof  typeof  alignof  __attribute__  defined
213 no space before the postfix increment & decrement unary operators:
214         ++  --
216 no space after the prefix increment & decrement unary operators:
217         ++  --
219 and no space around the '.' and "->" structure member operators.
222                 Chapter 4: Naming
224 C is a Spartan language, and so should your naming be.  Unlike Modula-2
225 and Pascal programmers, C programmers do not use cute names like
226 ThisVariableIsATemporaryCounter.  A C programmer would call that
227 variable "tmp", which is much easier to write, and not the least more
228 difficult to understand.
230 HOWEVER, while mixed-case names are frowned upon, descriptive names for
231 global variables are a must.  To call a global function "foo" is a
232 shooting offense.
234 GLOBAL variables (to be used only if you _really_ need them) need to
235 have descriptive names, as do global functions.  If you have a function
236 that counts the number of active users, you should call that
237 "count_active_users()" or similar, you should _not_ call it "cntusr()".
239 Encoding the type of a function into the name (so-called Hungarian
240 notation) is brain damaged - the compiler knows the types anyway and can
241 check those, and it only confuses the programmer.  No wonder MicroSoft
242 makes buggy programs.
244 LOCAL variable names should be short, and to the point.  If you have
245 some random integer loop counter, it should probably be called "i".
246 Calling it "loop_counter" is non-productive, if there is no chance of it
247 being mis-understood.  Similarly, "tmp" can be just about any type of
248 variable that is used to hold a temporary value.
250 If you are afraid to mix up your local variable names, you have another
251 problem, which is called the function-growth-hormone-imbalance syndrome.
252 See chapter 6 (Functions).
255                 Chapter 5: Typedefs
257 Please don't use things like "vps_t".
259 It's a _mistake_ to use typedef for structures and pointers. When you see a
261         vps_t a;
263 in the source, what does it mean?
265 In contrast, if it says
267         struct virtual_container *a;
269 you can actually tell what "a" is.
271 Lots of people think that typedefs "help readability". Not so. They are
272 useful only for:
274  (a) totally opaque objects (where the typedef is actively used to _hide_
275      what the object is).
277      Example: "pte_t" etc. opaque objects that you can only access using
278      the proper accessor functions.
280      NOTE! Opaqueness and "accessor functions" are not good in themselves.
281      The reason we have them for things like pte_t etc. is that there
282      really is absolutely _zero_ portably accessible information there.
284  (b) Clear integer types, where the abstraction _helps_ avoid confusion
285      whether it is "int" or "long".
287      u8/u16/u32 are perfectly fine typedefs, although they fit into
288      category (d) better than here.
290      NOTE! Again - there needs to be a _reason_ for this. If something is
291      "unsigned long", then there's no reason to do
293         typedef unsigned long myflags_t;
295      but if there is a clear reason for why it under certain circumstances
296      might be an "unsigned int" and under other configurations might be
297      "unsigned long", then by all means go ahead and use a typedef.
299  (c) when you use sparse to literally create a _new_ type for
300      type-checking.
302  (d) New types which are identical to standard C99 types, in certain
303      exceptional circumstances.
305      Although it would only take a short amount of time for the eyes and
306      brain to become accustomed to the standard types like 'uint32_t',
307      some people object to their use anyway.
309      Therefore, the Linux-specific 'u8/u16/u32/u64' types and their
310      signed equivalents which are identical to standard types are
311      permitted -- although they are not mandatory in new code of your
312      own.
314      When editing existing code which already uses one or the other set
315      of types, you should conform to the existing choices in that code.
317  (e) Types safe for use in userspace.
319      In certain structures which are visible to userspace, we cannot
320      require C99 types and cannot use the 'u32' form above. Thus, we
321      use __u32 and similar types in all structures which are shared
322      with userspace.
324 Maybe there are other cases too, but the rule should basically be to NEVER
325 EVER use a typedef unless you can clearly match one of those rules.
327 In general, a pointer, or a struct that has elements that can reasonably
328 be directly accessed should _never_ be a typedef.
331                 Chapter 6: Functions
333 Functions should be short and sweet, and do just one thing.  They should
334 fit on one or two screenfuls of text (the ISO/ANSI screen size is 80x24,
335 as we all know), and do one thing and do that well.
337 The maximum length of a function is inversely proportional to the
338 complexity and indentation level of that function.  So, if you have a
339 conceptually simple function that is just one long (but simple)
340 case-statement, where you have to do lots of small things for a lot of
341 different cases, it's OK to have a longer function.
343 However, if you have a complex function, and you suspect that a
344 less-than-gifted first-year high-school student might not even
345 understand what the function is all about, you should adhere to the
346 maximum limits all the more closely.  Use helper functions with
347 descriptive names (you can ask the compiler to in-line them if you think
348 it's performance-critical, and it will probably do a better job of it
349 than you would have done).
351 Another measure of the function is the number of local variables.  They
352 shouldn't exceed 5-10, or you're doing something wrong.  Re-think the
353 function, and split it into smaller pieces.  A human brain can
354 generally easily keep track of about 7 different things, anything more
355 and it gets confused.  You know you're brilliant, but maybe you'd like
356 to understand what you did 2 weeks from now.
358 In source files, separate functions with one blank line.  If the function is
359 exported, the EXPORT* macro for it should follow immediately after the closing
360 function brace line.  E.g.:
362 int system_is_up(void)
364         return system_state == SYSTEM_RUNNING;
366 EXPORT_SYMBOL(system_is_up);
368 In function prototypes, include parameter names with their data types.
369 Although this is not required by the C language, it is preferred in Linux
370 because it is a simple way to add valuable information for the reader.
373                 Chapter 7: Centralized exiting of functions
375 Albeit deprecated by some people, the equivalent of the goto statement is
376 used frequently by compilers in form of the unconditional jump instruction.
378 The goto statement comes in handy when a function exits from multiple
379 locations and some common work such as cleanup has to be done.
381 The rationale is:
383 - unconditional statements are easier to understand and follow
384 - nesting is reduced
385 - errors by not updating individual exit points when making
386     modifications are prevented
387 - saves the compiler work to optimize redundant code away ;)
389 int fun(int a)
391         int result = 0;
392         char *buffer = kmalloc(SIZE);
394         if (buffer == NULL)
395                 return -ENOMEM;
397         if (condition1) {
398                 while (loop1) {
399                         ...
400                 }
401                 result = 1;
402                 goto out;
403         }
404         ...
405 out:
406         kfree(buffer);
407         return result;
410                 Chapter 8: Commenting
412 Comments are good, but there is also a danger of over-commenting.  NEVER
413 try to explain HOW your code works in a comment: it's much better to
414 write the code so that the _working_ is obvious, and it's a waste of
415 time to explain badly written code.
417 Generally, you want your comments to tell WHAT your code does, not HOW.
418 Also, try to avoid putting comments inside a function body: if the
419 function is so complex that you need to separately comment parts of it,
420 you should probably go back to chapter 6 for a while.  You can make
421 small comments to note or warn about something particularly clever (or
422 ugly), but try to avoid excess.  Instead, put the comments at the head
423 of the function, telling people what it does, and possibly WHY it does
426 When commenting the kernel API functions, please use the kernel-doc format.
427 See the files Documentation/kernel-doc-nano-HOWTO.txt and scripts/kernel-doc
428 for details.
430 Linux style for comments is the C89 "/* ... */" style.
431 Don't use C99-style "// ..." comments.
433 The preferred style for long (multi-line) comments is:
435         /*
436          * This is the preferred style for multi-line
437          * comments in the Linux kernel source code.
438          * Please use it consistently.
439          *
440          * Description:  A column of asterisks on the left side,
441          * with beginning and ending almost-blank lines.
442          */
444 It's also important to comment data, whether they are basic types or derived
445 types.  To this end, use just one data declaration per line (no commas for
446 multiple data declarations).  This leaves you room for a small comment on each
447 item, explaining its use.
450                 Chapter 9: You've made a mess of it
452 That's OK, we all do.  You've probably been told by your long-time Unix
453 user helper that "GNU emacs" automatically formats the C sources for
454 you, and you've noticed that yes, it does do that, but the defaults it
455 uses are less than desirable (in fact, they are worse than random
456 typing - an infinite number of monkeys typing into GNU emacs would never
457 make a good program).
459 So, you can either get rid of GNU emacs, or change it to use saner
460 values.  To do the latter, you can stick the following in your .emacs file:
462 (defun linux-c-mode ()
463   "C mode with adjusted defaults for use with the Linux kernel."
464   (interactive)
465   (c-mode)
466   (c-set-style "K&R")
467   (setq tab-width 8)
468   (setq indent-tabs-mode t)
469   (setq c-basic-offset 8))
471 This will define the M-x linux-c-mode command.  When hacking on a
472 module, if you put the string -*- linux-c -*- somewhere on the first
473 two lines, this mode will be automatically invoked. Also, you may want
474 to add
476 (setq auto-mode-alist (cons '("/usr/src/linux.*/.*\\.[ch]$" . linux-c-mode)
477                         auto-mode-alist))
479 to your .emacs file if you want to have linux-c-mode switched on
480 automagically when you edit source files under /usr/src/linux.
482 But even if you fail in getting emacs to do sane formatting, not
483 everything is lost: use "indent".
485 Now, again, GNU indent has the same brain-dead settings that GNU emacs
486 has, which is why you need to give it a few command line options.
487 However, that's not too bad, because even the makers of GNU indent
488 recognize the authority of K&R (the GNU people aren't evil, they are
489 just severely misguided in this matter), so you just give indent the
490 options "-kr -i8" (stands for "K&R, 8 character indents"), or use
491 "scripts/Lindent", which indents in the latest style.
493 "indent" has a lot of options, and especially when it comes to comment
494 re-formatting you may want to take a look at the man page.  But
495 remember: "indent" is not a fix for bad programming.
498                 Chapter 10: Configuration-files
500 For configuration options (arch/xxx/Kconfig, and all the Kconfig files),
501 somewhat different indentation is used.
503 Help text is indented with 2 spaces.
505 if CONFIG_EXPERIMENTAL
506         tristate CONFIG_BOOM
507         default n
508         help
509           Apply nitroglycerine inside the keyboard (DANGEROUS)
510         bool CONFIG_CHEER
511         depends on CONFIG_BOOM
512         default y
513         help
514           Output nice messages when you explode
515 endif
517 Generally, CONFIG_EXPERIMENTAL should surround all options not considered
518 stable. All options that are known to trash data (experimental write-
519 support for file-systems, for instance) should be denoted (DANGEROUS), other
520 experimental options should be denoted (EXPERIMENTAL).
523                 Chapter 11: Data structures
525 Data structures that have visibility outside the single-threaded
526 environment they are created and destroyed in should always have
527 reference counts.  In the kernel, garbage collection doesn't exist (and
528 outside the kernel garbage collection is slow and inefficient), which
529 means that you absolutely _have_ to reference count all your uses.
531 Reference counting means that you can avoid locking, and allows multiple
532 users to have access to the data structure in parallel - and not having
533 to worry about the structure suddenly going away from under them just
534 because they slept or did something else for a while.
536 Note that locking is _not_ a replacement for reference counting.
537 Locking is used to keep data structures coherent, while reference
538 counting is a memory management technique.  Usually both are needed, and
539 they are not to be confused with each other.
541 Many data structures can indeed have two levels of reference counting,
542 when there are users of different "classes".  The subclass count counts
543 the number of subclass users, and decrements the global count just once
544 when the subclass count goes to zero.
546 Examples of this kind of "multi-level-reference-counting" can be found in
547 memory management ("struct mm_struct": mm_users and mm_count), and in
548 filesystem code ("struct super_block": s_count and s_active).
550 Remember: if another thread can find your data structure, and you don't
551 have a reference count on it, you almost certainly have a bug.
554                 Chapter 12: Macros, Enums and RTL
556 Names of macros defining constants and labels in enums are capitalized.
558 #define CONSTANT 0x12345
560 Enums are preferred when defining several related constants.
562 CAPITALIZED macro names are appreciated but macros resembling functions
563 may be named in lower case.
565 Generally, inline functions are preferable to macros resembling functions.
567 Macros with multiple statements should be enclosed in a do - while block:
569 #define macrofun(a, b, c)                       \
570         do {                                    \
571                 if (a == 5)                     \
572                         do_this(b, c);          \
573         } while (0)
575 Things to avoid when using macros:
577 1) macros that affect control flow:
579 #define FOO(x)                                  \
580         do {                                    \
581                 if (blah(x) < 0)                \
582                         return -EBUGGERED;      \
583         } while(0)
585 is a _very_ bad idea.  It looks like a function call but exits the "calling"
586 function; don't break the internal parsers of those who will read the code.
588 2) macros that depend on having a local variable with a magic name:
590 #define FOO(val) bar(index, val)
592 might look like a good thing, but it's confusing as hell when one reads the
593 code and it's prone to breakage from seemingly innocent changes.
595 3) macros with arguments that are used as l-values: FOO(x) = y; will
596 bite you if somebody e.g. turns FOO into an inline function.
598 4) forgetting about precedence: macros defining constants using expressions
599 must enclose the expression in parentheses. Beware of similar issues with
600 macros using parameters.
602 #define CONSTANT 0x4000
603 #define CONSTEXP (CONSTANT | 3)
605 The cpp manual deals with macros exhaustively. The gcc internals manual also
606 covers RTL which is used frequently with assembly language in the kernel.
609                 Chapter 13: Printing kernel messages
611 Kernel developers like to be seen as literate. Do mind the spelling
612 of kernel messages to make a good impression. Do not use crippled
613 words like "dont" and use "do not" or "don't" instead.
615 Kernel messages do not have to be terminated with a period.
617 Printing numbers in parentheses (%d) adds no value and should be avoided.
620                 Chapter 14: Allocating memory
622 The kernel provides the following general purpose memory allocators:
623 kmalloc(), kzalloc(), kcalloc(), and vmalloc().  Please refer to the API
624 documentation for further information about them.
626 The preferred form for passing a size of a struct is the following:
628         p = kmalloc(sizeof(*p), ...);
630 The alternative form where struct name is spelled out hurts readability and
631 introduces an opportunity for a bug when the pointer variable type is changed
632 but the corresponding sizeof that is passed to a memory allocator is not.
634 Casting the return value which is a void pointer is redundant. The conversion
635 from void pointer to any other pointer type is guaranteed by the C programming
636 language.
639                 Chapter 15: The inline disease
641 There appears to be a common misperception that gcc has a magic "make me
642 faster" speedup option called "inline". While the use of inlines can be
643 appropriate (for example as a means of replacing macros, see Chapter 12), it
644 very often is not. Abundant use of the inline keyword leads to a much bigger
645 kernel, which in turn slows the system as a whole down, due to a bigger
646 icache footprint for the CPU and simply because there is less memory
647 available for the pagecache. Just think about it; a pagecache miss causes a
648 disk seek, which easily takes 5 miliseconds. There are a LOT of cpu cycles
649 that can go into these 5 miliseconds.
651 A reasonable rule of thumb is to not put inline at functions that have more
652 than 3 lines of code in them. An exception to this rule are the cases where
653 a parameter is known to be a compiletime constant, and as a result of this
654 constantness you *know* the compiler will be able to optimize most of your
655 function away at compile time. For a good example of this later case, see
656 the kmalloc() inline function.
658 Often people argue that adding inline to functions that are static and used
659 only once is always a win since there is no space tradeoff. While this is
660 technically correct, gcc is capable of inlining these automatically without
661 help, and the maintenance issue of removing the inline when a second user
662 appears outweighs the potential value of the hint that tells gcc to do
663 something it would have done anyway.
666                 Chapter 16: Function return values and names
668 Functions can return values of many different kinds, and one of the
669 most common is a value indicating whether the function succeeded or
670 failed.  Such a value can be represented as an error-code integer
671 (-Exxx = failure, 0 = success) or a "succeeded" boolean (0 = failure,
672 non-zero = success).
674 Mixing up these two sorts of representations is a fertile source of
675 difficult-to-find bugs.  If the C language included a strong distinction
676 between integers and booleans then the compiler would find these mistakes
677 for us... but it doesn't.  To help prevent such bugs, always follow this
678 convention:
680         If the name of a function is an action or an imperative command,
681         the function should return an error-code integer.  If the name
682         is a predicate, the function should return a "succeeded" boolean.
684 For example, "add work" is a command, and the add_work() function returns 0
685 for success or -EBUSY for failure.  In the same way, "PCI device present" is
686 a predicate, and the pci_dev_present() function returns 1 if it succeeds in
687 finding a matching device or 0 if it doesn't.
689 All EXPORTed functions must respect this convention, and so should all
690 public functions.  Private (static) functions need not, but it is
691 recommended that they do.
693 Functions whose return value is the actual result of a computation, rather
694 than an indication of whether the computation succeeded, are not subject to
695 this rule.  Generally they indicate failure by returning some out-of-range
696 result.  Typical examples would be functions that return pointers; they use
697 NULL or the ERR_PTR mechanism to report failure.
700                 Chapter 17:  Don't re-invent the kernel macros
702 The header file include/linux/kernel.h contains a number of macros that
703 you should use, rather than explicitly coding some variant of them yourself.
704 For example, if you need to calculate the length of an array, take advantage
705 of the macro
707   #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
709 Similarly, if you need to calculate the size of some structure member, use
711   #define FIELD_SIZEOF(t, f) (sizeof(((t*)0)->f))
713 There are also min() and max() macros that do strict type checking if you
714 need them.  Feel free to peruse that header file to see what else is already
715 defined that you shouldn't reproduce in your code.
719                 Appendix I: References
721 The C Programming Language, Second Edition
722 by Brian W. Kernighan and Dennis M. Ritchie.
723 Prentice Hall, Inc., 1988.
724 ISBN 0-13-110362-8 (paperback), 0-13-110370-9 (hardback).
725 URL: http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/
727 The Practice of Programming
728 by Brian W. Kernighan and Rob Pike.
729 Addison-Wesley, Inc., 1999.
730 ISBN 0-201-61586-X.
731 URL: http://cm.bell-labs.com/cm/cs/tpop/
733 GNU manuals - where in compliance with K&R and this text - for cpp, gcc,
734 gcc internals and indent, all available from http://www.gnu.org/manual/
736 WG14 is the international standardization working group for the programming
737 language C, URL: http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG14/
739 Kernel CodingStyle, by greg@kroah.com at OLS 2002:
740 http://www.kroah.com/linux/talks/ols_2002_kernel_codingstyle_talk/html/
743 Last updated on 2006-December-06.