relax one assert
[qbe.git] / doc / abi.txt
blob5f28d0ee12b6d95815bfdbbde02c7733e9698d1e
1                  ==================
2                  System V ABI AMD64
3                  ==================
6 This document describes concisely the subset of the amd64
7 ABI as it is implemented in QBE.  The subset can handle
8 correctly arbitrary standard C-like structs containing
9 float and integer types.  Structs that have unaligned
10 members are also supported through opaque types, see
11 the IL description document for more information about
12 them.
15 - ABI Subset Implemented
16 ------------------------
18 Data classes of interest as defined by the ABI:
19  * INTEGER
20  * SSE
21  * MEMORY
24 ~ Classification
26  1. The size of each argument gets rounded up to eightbytes.
27     (It keeps the stack always 8 bytes aligned.)
28  2. _Bool, char, short, int, long, long long and pointers
29     are in the INTEGER class.  In the context of QBE, it
30     means that 'l' and 'w' are in the INTEGER class.
31  3. float and double are in the SSE class.  In the context
32     of QBE, it means that 's' and 'd' are in the SSE class.
33  4. If the size of an object is larger than two eightbytes
34     or if contains unaligned fields, it has class MEMORY.
35     In the context of QBE, those are big aggregate types
36     and opaque types.
37  5. Otherwise, recursively classify fields and determine
38     the class of the two eightbytes using the classes of
39     their components.  If any is INTEGER the result is
40     INTEGER, otherwise the result is SSE.
42 ~ Passing
44   * Classify arguments in order.
45   * INTEGER arguments use in order `%rdi` `%rsi` `%rdx`
46     `%rcx` `%r8` `%r9`.
47   * SSE arguments use in order `%xmm0` - `%xmm7`.
48   * MEMORY gets passed on the stack.  They are "pushed"
49     in the right-to-left order, so from the callee's
50     point of view, the left-most argument appears first
51     on the stack.
52   * When we run out of registers for an aggregate, revert
53     the assignment for the first eightbytes and pass it
54     on the stack.
55   * When all registers are taken, write arguments on the
56     stack from right to left.
57   * When calling a variadic function, %al stores the number
58     of vector registers used to pass arguments (it must be
59     an upper bound and does not have to be exact).
60   * Registers `%rbx`, `%r12` - `%r15` are callee-save.
62 ~ Returning
64   * Classify the return type.
65   * Use `%rax` and `%rdx` in order for INTEGER return
66     values.
67   * Use `%xmm0` and `%xmm1` in order for SSE return values.
68   * If the return value's class is MEMORY, the first
69     argument of the function `%rdi` was a pointer to an
70     area big enough to fit the return value.  The function
71     writes the return value there and returns the address
72     (that was in `%rdi`) in `%rax`.
75 - Alignment on the Stack
76 ------------------------
78 The ABI is unclear on the alignment requirement of the
79 stack.  What must be ensured is that, right before
80 executing a 'call' instruction, the stack pointer `%rsp`
81 is aligned on 16 bytes.  On entry of the called
82 function, the stack pointer is 8 modulo 16.  Since most
83 functions will have a prelude pushing `%rbp`, the frame
84 pointer, upon entry of the body code of the function is
85 also aligned on 16 bytes (== 0 mod 16).
87 Here is a diagram of the stack layout after a call from
88 g() to f().
90                    |             |
91                    | g() locals  |
92                    +-------------+
93               ^    |             | \
94               |    | stack arg 2 |  '
95               |    |xxxxxxxxxxxxx|  | f()'s MEMORY
96      growing  |    +-------------+  |  arguments
97     addresses |    | stack arg 1 |  ,
98               |    |xxxxxxxxxxxxx| /
99               |    +-------------+ -> 0 mod 16
100               |    |   ret addr  |
101                    +-------------+
102                    |  saved %rbp |
103                    +-------------+ -> f()'s %rbp
104                    | f() locals  |    0 mod 16
105                    |   ...       |
106                                    -> %rsp
108 Legend:
109  * `xxxxx`    Optional padding.
112 - Remarks
113 ---------
115   * A struct can be returned in registers in one of three
116     ways.  Either `%rax`, `%rdx` are used, or `%xmm0`,
117     `%xmm1`, or finally `%rax`, `%xmm0`.  The last case
118     happens when a struct is returned with one half
119     classified as INTEGER and the other as SSE. This
120     is a consequence of the <@Returning> section above.
122   * The size of the arguments area of the stack needs to
123     be computed first, then arguments are packed starting
124     from the bottom of the argument area, respecting
125     alignment constraints.  The ABI mentions "pushing"
126     arguments in right-to-left order, but I think it's a
127     mistaken view because of the alignment constraints.
129     Example: If three 8 bytes MEMORY arguments are passed
130     to the callee and the caller's stack pointer is 16 bytes
131     algined, the layout will be like this.
133                    +-------------+
134                    |xxxxxxxxxxxxx|    padding
135                    | stack arg 3 |
136                    | stack arg 2 |
137                    | stack arg 1 |
138                    +-------------+ -> 0 mod 16
140     The padding must not be at the end of the stack area.
141     A "pushing" logic would put it at the end.