Can now use the tup build system instead.
[rpn.git] / Makefile.psp
blob3bca48f9ab815a5468d40d90ac0533a42461d021
1 # Makefile for the PSP.
2 # Based on examples at psp-programming.com
4 CP = cp
6 VERSION = $(shell cat VERSION)
7 GIT_BUILD = $(shell git describe)
8 TARGET = bin/psp/psprpn
9 PSP_EBOOT = bin/psp/EBOOT.PBP
10 PSP_EBOOT_SFO = bin/psp/PARAM.SFO
12 OBJDIR = obj/psp/
13 SRCDIR = src/
14 BINDIR = bin/psp
16 MYOBJS = \
17         src/Calculator.o src/Commands.o src/Help.o src/History.o src/Main.o \
18         src/Operators.o src/Variables.o src/psp/port.o \
20 OBJS = $(subst $(SRCDIR),$(OBJDIR),$(MYOBJS))
22 $(OBJDIR)%.o: $(SRCDIR)%.cpp
23         @echo Compiling $(notdir $<)
24         @$(CC) $(CFLAGS) $(LFLAGS) -c $< -o $@
26 # The -G0 flag fixes some oddity in the MIPS architecture. 
27 CFLAGS = -O2 -G0 -Wall -DRPN_PSP -DRPN_DOUBLE -DGIT_BUILD="\"$(GIT_BUILD)\""
28 CXXFLAGS = $(CFLAGS) -fno-exceptions -fno-rtti
29 ASFLAGS = $(CFLAGS)
31 LIBDIR =
32 LIBS = -lm -lstdc++
33 LDFLAGS = 
35 EXTRA_TARGETS = $(PSP_EBOOT)
36 PSP_EBOOT_TITLE = PSPRPN v. $(VERSION)
37 PSP_EBOOT_ICON = img/psprpn3.png
39 PSPSDK = $(shell psp-config --pspsdk-path)
40 include $(PSPSDK)/lib/build.mak
42 INSTALL_DIR = /media/disk/PSP/GAME/psprpn
43 .PHONY: install
44 install: $(EXTRA_TARGETS)
45         $(CP) $(EXTRA_TARGETS) $(INSTALL_DIR)