Added the end method to stop the SPI interface.
[ruwai.git] / hardware / modules / packages_3d / kicad / D_SMA.wrl
blob6af3f46111c82e4af616ffc53254c4c507248f11
1 #VRML V2.0 utf8
2 #Exported from Wings 3D 1.2
3 DEF pin2 Transform {
4   children [
5     Shape {
6       appearance Appearance {
7         material DEF pin Material {
8           diffuseColor 0.5066666666666667 0.9058823529411765 0.8784313725490196
9           emissiveColor 0.721569 0.9058823529411765 0.8784313725490196
10           specularColor 0.721569 0.9058823529411765 0.8784313725490196
11           ambientIntensity 0.8355555555555555
12           transparency 0.0
13           shininess 1.0
14         }
15       }
16       geometry IndexedFaceSet {
17         normalPerVertex TRUE
18         colorPerVertex TRUE
19         coord Coordinate { point [
20           1.1199999999999999 -0.825 1.1500000000000004,
21           1.1199999999999999 0.825 1.1500000000000004,
22           2.6399999999999997 0.825 1.1500000000000004,
23           2.6399999999999997 -0.825 1.1500000000000004,
24           1.1199999999999999 -0.825 0.0,
25           1.1199999999999999 0.825 0.0,
26           2.6399999999999997 0.825 0.0,
27           2.6399999999999997 -0.825 0.0 ] }
28         coordIndex [
29           0, 1, 5, 4, -1,
30           0, 3, 2, 1, -1,
31           0, 4, 7, 3, -1,
32           1, 2, 6, 5, -1,
33           2, 3, 7, 6, -1,
34           4, 5, 6, 7, -1 ]
35         normal Normal { vector [
36           -0.5773502691896258 -0.5773502691896258 0.5773502691896258,
37           -0.5773502691896258 0.5773502691896258 0.5773502691896258,
38           0.5773502691896258 0.5773502691896258 0.5773502691896258,
39           0.5773502691896258 -0.5773502691896258 0.5773502691896258,
40           -0.5773502691896258 -0.5773502691896258 -0.5773502691896258,
41           -0.5773502691896258 0.5773502691896258 -0.5773502691896258,
42           0.5773502691896258 0.5773502691896258 -0.5773502691896258,
43           0.5773502691896258 -0.5773502691896258 -0.5773502691896258 ] }
44         normalIndex [
45           0, 1, 5, 4, -1,
46           0, 3, 2, 1, -1,
47           0, 4, 7, 3, -1,
48           1, 2, 6, 5, -1,
49           2, 3, 7, 6, -1,
50           4, 5, 6, 7, -1 ]
51         color Color { color [
52           0.5333330035209656 0.6313725709915161 0.615686297416687,
53           1.0 1.0 1.0 ] }
54         colorIndex [
55           0, 0, 0, 0, -1,
56           0, 0, 0, 0, -1,
57           0, 0, 0, 0, -1,
58           0, 0, 0, 0, -1,
59           0, 0, 0, 0, -1,
60           0, 0, 0, 0, -1 ]
61       }
62     }
63   ]
66 DEF body Transform {
67   children [
68     Shape {
69       appearance Appearance {
70         material DEF ring Material {
71           diffuseColor 0.65098 0.0 0.0
72           emissiveColor 0.65098 0.0 0.0
73           specularColor 0.65098 0.0 0.0
74           ambientIntensity 0.21699333333333334
75           transparency 0.0
76           shininess 1.0
77         }
78       }
79       geometry IndexedFaceSet {
80         normalPerVertex TRUE
81         colorPerVertex TRUE
82         coord Coordinate { point [
83           2.25 1.3949999999999998 2.3499999999999996,
84           2.25 -1.3950000000000002 2.3499999999999996,
85           2.25 1.3949999999999998 0.04999999999999982,
86           2.25 -1.3950000000000002 0.04999999999999982,
87           1.8000000000000003 1.3949999999999998 2.3499999999999996,
88           1.7999999999999998 -1.3950000000000002 2.3499999999999996,
89           1.8000000000000003 1.3949999999999998 0.04999999999999982,
90           1.7999999999999998 -1.3950000000000002 0.04999999999999982 ] }
91         coordIndex [
92           0, 2, 6, 4, -1,
93           0, 4, 5, 1, -1,
94           1, 5, 7, 3, -1,
95           2, 3, 7, 6, -1 ]
96         normal Normal { vector [
97           0.5773502691896258 0.5773502691896258 0.5773502691896258,
98           0.5773502691896258 -0.5773502691896258 0.5773502691896258,
99           0.5773502691896258 0.5773502691896258 -0.5773502691896258,
100           0.5773502691896258 -0.5773502691896258 -0.5773502691896258,
101           3.876771502922901e-17 0.7071067811865475 0.7071067811865475,
102           -3.876771502922901e-17 -0.7071067811865475 0.7071067811865475,
103           3.876771502922901e-17 0.7071067811865475 -0.7071067811865475,
104           -3.876771502922901e-17 -0.7071067811865475 -0.7071067811865475 ] }
105         normalIndex [
106           0, 2, 6, 4, -1,
107           0, 4, 5, 1, -1,
108           1, 5, 7, 3, -1,
109           2, 3, 7, 6, -1 ]
110         color Color { color [
111           0.09019599854946136 0.2078431397676468 0.3686274588108063,
112           1.0 1.0 1.0 ] }
113         colorIndex [
114           1, 1, 1, 1, -1,
115           1, 1, 1, 1, -1,
116           1, 1, 1, 1, -1,
117           1, 1, 1, 1, -1 ]
118       }
119     },
120     Shape {
121       appearance Appearance {
122         material DEF body Material {
123           diffuseColor 0.0 0.6 0.9333333333333333
124           emissiveColor 0.0 0.0 0.0
125           specularColor 0.0 0.18823529411764706 0.29411764705882354
126           ambientIntensity 0.16
127           transparency 0.0
128           shininess 1.0
129         }
130       }
131       geometry IndexedFaceSet {
132         normalPerVertex TRUE
133         colorPerVertex TRUE
134         coord Coordinate { point [
135           2.25 1.3949999999999998 2.3499999999999996,
136           2.25 -1.3950000000000002 2.3499999999999996,
137           -2.25 -1.3949999999999998 2.3499999999999996,
138           -2.25 1.3950000000000002 2.3499999999999996,
139           2.25 1.3949999999999998 0.04999999999999982,
140           2.25 -1.3950000000000002 0.04999999999999982,
141           -2.25 -1.3949999999999998 0.04999999999999982,
142           -2.25 1.3950000000000002 0.04999999999999982,
143           1.8000000000000003 1.3949999999999998 2.3499999999999996,
144           1.7999999999999998 -1.3950000000000002 2.3499999999999996,
145           1.8000000000000003 1.3949999999999998 0.04999999999999982,
146           1.7999999999999998 -1.3950000000000002 0.04999999999999982 ] }
147         coordIndex [
148           0, 1, 5, 4, -1,
149           2, 3, 7, 6, -1,
150           2, 6, 11, 9, -1,
151           2, 9, 8, 3, -1,
152           3, 8, 10, 7, -1,
153           6, 7, 10, 11, -1 ]
154         normal Normal { vector [
155           0.5773502691896258 0.5773502691896258 0.5773502691896258,
156           0.5773502691896258 -0.5773502691896258 0.5773502691896258,
157           -0.5773502691896258 -0.5773502691896258 0.5773502691896258,
158           -0.5773502691896257 0.5773502691896258 0.5773502691896258,
159           0.5773502691896258 0.5773502691896258 -0.5773502691896258,
160           0.5773502691896258 -0.5773502691896258 -0.5773502691896258,
161           -0.5773502691896258 -0.5773502691896258 -0.5773502691896258,
162           -0.5773502691896257 0.5773502691896258 -0.5773502691896258,
163           3.876771502922901e-17 0.7071067811865475 0.7071067811865475,
164           -3.876771502922901e-17 -0.7071067811865475 0.7071067811865475,
165           3.876771502922901e-17 0.7071067811865475 -0.7071067811865475,
166           -3.876771502922901e-17 -0.7071067811865475 -0.7071067811865475 ] }
167         normalIndex [
168           0, 1, 5, 4, -1,
169           2, 3, 7, 6, -1,
170           2, 6, 11, 9, -1,
171           2, 9, 8, 3, -1,
172           3, 8, 10, 7, -1,
173           6, 7, 10, 11, -1 ]
174         color Color { color [
175           0.09019599854946136 0.2078431397676468 0.3686274588108063,
176           1.0 1.0 1.0 ] }
177         colorIndex [
178           0, 0, 0, 0, -1,
179           0, 0, 0, 0, -1,
180           0, 0, 0, 0, -1,
181           0, 0, 0, 0, -1,
182           0, 0, 0, 0, -1,
183           0, 0, 0, 0, -1 ]
184       }
185     }
186   ]
189 DEF pin1 Transform {
190   children [
191     Shape {
192       appearance Appearance {
193         material USE pin
194       }
195       geometry IndexedFaceSet {
196         normalPerVertex TRUE
197         colorPerVertex TRUE
198         coord Coordinate { point [
199           -2.6399999999999997 -0.825 1.1500000000000004,
200           -2.6399999999999997 0.825 1.1500000000000004,
201           -1.1199999999999999 0.825 1.1500000000000004,
202           -1.1199999999999999 -0.825 1.1500000000000004,
203           -2.6399999999999997 -0.825 0.0,
204           -2.6399999999999997 0.825 0.0,
205           -1.1199999999999999 0.825 0.0,
206           -1.1199999999999999 -0.825 0.0 ] }
207         coordIndex [
208           0, 1, 5, 4, -1,
209           0, 3, 2, 1, -1,
210           0, 4, 7, 3, -1,
211           1, 2, 6, 5, -1,
212           2, 3, 7, 6, -1,
213           4, 5, 6, 7, -1 ]
214         normal Normal { vector [
215           -0.5773502691896258 -0.5773502691896258 0.5773502691896258,
216           -0.5773502691896258 0.5773502691896258 0.5773502691896258,
217           0.5773502691896258 0.5773502691896258 0.5773502691896258,
218           0.5773502691896258 -0.5773502691896258 0.5773502691896258,
219           -0.5773502691896258 -0.5773502691896258 -0.5773502691896258,
220           -0.5773502691896258 0.5773502691896258 -0.5773502691896258,
221           0.5773502691896258 0.5773502691896258 -0.5773502691896258,
222           0.5773502691896258 -0.5773502691896258 -0.5773502691896258 ] }
223         normalIndex [
224           0, 1, 5, 4, -1,
225           0, 3, 2, 1, -1,
226           0, 4, 7, 3, -1,
227           1, 2, 6, 5, -1,
228           2, 3, 7, 6, -1,
229           4, 5, 6, 7, -1 ]
230         color Color { color [
231           0.5333330035209656 0.6313725709915161 0.615686297416687,
232           1.0 1.0 1.0 ] }
233         colorIndex [
234           0, 0, 0, 0, -1,
235           0, 0, 0, 0, -1,
236           0, 0, 0, 0, -1,
237           0, 0, 0, 0, -1,
238           0, 0, 0, 0, -1,
239           0, 0, 0, 0, -1 ]
240       }
241     }
242   ]