Fix game:addSpawnShapesByZone
[ryzomcore.git] / nel / tools / 3d / mesh_utils / CMakeLists.txt
blobd8a5b29d9ff9d94568dbef99b19e184a620d7c1f
1 FILE(GLOB SRCS *.cpp)
2 FILE(GLOB HDRS *.h)
4 SOURCE_GROUP("" FILES ${SRCS} ${HDRS})
6 INCLUDE_DIRECTORIES(${ASSIMP_INCLUDE_DIRS})
8 NL_TARGET_LIB(mesh_utils ${SRCS} ${HDRS})
10 TARGET_LINK_LIBRARIES(mesh_utils ${ASSIMP_LIBRARIES} nelmisc nelpipeline nel3d)
11 NL_DEFAULT_PROPS(mesh_utils "NeL, Tools, 3D: Mesh Utils")
12 NL_ADD_RUNTIME_FLAGS(mesh_utils)
14 IF((WITH_INSTALL_LIBRARIES AND WITH_STATIC) OR NOT WITH_STATIC)
15   INSTALL(TARGETS mesh_utils LIBRARY DESTINATION ${NL_LIB_PREFIX} ARCHIVE DESTINATION ${NL_LIB_PREFIX} COMPONENT tools3d)
16 ENDIF()