Fix game:addSpawnShapesByZone
[ryzomcore.git] / nelns / welcome_service / welcome_service.cfg
blob76e3ed484421b8a70c1cb272dec825e34fd0d6f2
1 // link the common configuration file\r
2 RootConfigFilename = "common.cfg";\r
3 \r
4 DisplayedVariables += { "", "@OnlineFS|frontends", "@OnlineUsers|users", "NbOnlineUsers|OnlineUsersNumber" };\r
5 \r
6 // address of the login service\r
7 LSHost = "193.252.118.126";\r
8 \r
9 // short name of the frontend service\r
10 FrontendServiceName = "FS";\r
12 // value that identify the shard in the database. must be uniq for each different shard\r
13 ShardId = 300;\r
15 ExpectedServices = { };\r
17 PlayerLimit = 1000;\r
19 // Access level to shard\r
20 // 0: only dev\r
21 // 1: dev + privileged users (see also OpenGroups variable)\r
22 // 2: open for all\r
23 ShardOpen = 2;\r
25 // File that contains the ShardOpen value (used to override ShardOpen value through AES' command createFile)\r
26 // For instance, ShardOpen default value is 0, then AES creates a file to set ShardOpen to 2. If WS crashes,\r
27 // ShardOpen is still set to 2 when it relaunches...\r
28 ShardOpenStateFile = "";\r
30 // Privileged Groups\r
31 OpenGroups = "";\r