Use configured resolution for login/outgame/ingame
[ryzomcore.git] / nelns / login_service / login_service.cfg
blob6e47ece90d06b05db3cab815b6f2b200b2b86d5d
1 // link the common configuration file\r
2 RootConfigFilename = "common.cfg";\r
3 \r
4 DisplayedVariables += { "", "@Shards|shards", "@RegUsers|registeredUsers", "@OnlineUsers|onlineUsers", "OnlineUsers|OnlineUsersNumber" };\r
5 \r
6 WSPort = 49999;                         // port for the welcome service connection (default is 49999)\r
7 \r
8 WebPort = 49998;                        // port for the web server (default 49998)\r
9 \r
10 ClientsPort = 49997;            // port for the clients connection (default 49997)\r
12 AcceptExternalShards = 1;       // 1 if you want to accept external shard that are not in database\r
14 AcceptUnknownUsers = 1;         // 1 if you want to accept  users that are not in database\r
16 Beep = 0;                                       // 1 if you want to beep when a new client comes\r
18 DatabaseHost = "localhost";     // name of the host where the mysql database is (empty string mean localhost)\r
19 DatabaseName = "nel";           // name of the database where we can find needed info\r
20 DatabaseLogin = "root";         // if we need a login to access the database\r
21 DatabasePassword = "";          // if we need a password to access the database\r
23 ForceDatabaseReconnection = "dummy";    // change this value to force a configfile reload and reconnection to the database\r
24                                                                                 // to take in count the new value of Database*\r
25                                                                                 // the content of this variable doesn't matter, it s just a fake to reload database var\r
27 // If 1, the client directly connects to the LS\r
28 // If 0, the client already has the fsaddr and cookie from the launcher\r
29 UseDirectClient = 0;\r
31 DontUseNS = 1;\r
32 DontUseAES = 1;\r
34 SId = 3;