Use configured resolution for login/outgame/ingame
[ryzomcore.git] / ryzom / server / patchman_cfg / cfg / 01_domain_std01.cfg
blobf40ffdd97af79bb1247c78ebbe791c3e9506df07
1 // What to do with characters coming from another mainland shard?\r
2 // 0: teleport to the stored session id\r
3 // 1: let the character play anyway, but leave the stored session id unchanged\r
4 // 2: assign the stored session id with FixedSessionId and let play\r
5 AllowCharsFromAllSessions = 0;\r
6 \r
7 // Use Shard Unifier or not\r
8 DontUseSU = 0;\r
9 \r
10 // the domain's set of useful addresses\r
11 LSHost = SUHost;\r
12 RSMHost = SUHost;\r
14 // MFS config\r
15 WebSrvUsersDirectory = "";\r
16 HoFHDTDirectory = "/srv/core/www/hof/hdt";\r
18 // BS Specifics --------------------------------------------------------------------------\r
19 // BS - set to 1 if a BS is not part of a naming service group (then BS not disclosed\r
20 // to other services by the Layer 5, i.e. the services sending requests to BS have\r
21 // to know its/their address(es) by another mean)\r
22 BSDontUseNS = 1;\r
23 // BS - set the host of the naming service where the BS register\r
24 BSNSHost = "localhost";\r
25 UseBS = 1;\r
26 XMLSave = 0;\r
28 // Where to save specific shard data (ie: player backup), relatively to SaveShardRoot\r
29 SaveFilesDirectory      = "";\r
31 // where to save generic shard data (ie: packed_sheet)\r
32 WriteFilesDirectory     = "r2_shard/data_shard";\r
34 // Will SaveFilesDirectory will be converted to a full path?\r
35 ConvertSaveFilesDirectoryToFullPath = 0;\r
37 // BS - Root directory where data are backuped to\r
38 IncrementalBackupDirectory = "../incremental_backup";\r
40 // IOS - Directory to store ios.string_cache file\r
41 StringManagerCacheDirectory = "../data_shard_local";\r
43 // IOS - Directory to log chat into\r
44 LogChatDirectory = "../data_shard_local";\r
46 // MFS - Directories\r
47 WebRootDirectory = "../www";\r
49 // Root directory where data from shards are stored into\r
50 SaveShardRoot = "../save_shard/";\r
52 // SU Specifics --------------------------------------------------------------------------\r
53 // SU - set to 1 if SU didn't use a naming service\r
54 SUDontUseNS = 1;\r
55 // SU - host for the NS used by SU\r
56 SUNSHost = "localhost";\r
57 // SU - listen address of the SU service (for L5 connections)\r
58 SUAddress = SUHost+":"+SUPort;\r
59 // SU - nel and ring database names\r
60 DBNelName = "nel";\r
61 DBRingName = "ring_std01";\r
62 // Nel DB user\r
63 DBNelUser = "su_agent";\r
64 // Ring DB user\r
65 DBRingUser = "su_agent";\r
66 // SU - password to access to the nel database with DBNelUseruser (default is no password)\r
67 DBNelPass = "p4ssw0rd";\r
68 // SU - password to access to the ring database with DBRingUser (default is no password)\r
69 DBRingPass = "p4ssw0rd";\r
71 // WS Specifics --------------------------------------------------------------------------\r
72 // WS - use or not the legacy WelcomeService from nel ns (only for backward compatibility during transition to ring)\r
73 DontUseLSService = 1;\r
75 // Global config --------------------------------------------------------------------------\r
76 // set to 0 if you want to use the admin system\r
77 DontUseAES = 1;\r
79 // Dissable generation / display of nldebug messages\r
80 DissableNLDebug = 1;\r