Fix "no remove aqua speed" bug when player leaves the water
[ryzomcore.git] / win-build / vs_build_3dsmax_x86.bat
blobf57400ddcb9c286c9e3bab33367937e8a617c6f7
1 if not exist "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\vcvarsall.bat" goto :no_build\r
2 call ..\path_config.bat\r
3 C:\r
4 cd C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin\\r
5 call "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\vcvarsall.bat" x86\r
6 cd /d %RC_ROOT%\build\r
7 call patch_version.bat\r
8 if %errorlevel% neq 0 pause\r
9 cd 3dsmax\r
10 if not exist .\9_x86\CMakeCache.txt goto :no_9\r
11 cd 9_x86\r
12 cmake -DNL_VERSION_PATCH=%CLIENT_PATCH_VERSION% .\r
13 if %errorlevel% neq 0 pause\r
14 msbuild RyzomCore.sln /m:2 /p:Configuration=Release %MSBUILDEXTRA%\r
15 if %errorlevel% neq 0 pause\r
16 cd ..\r
17 :no_9\r
18 if not exist .\2010_x86\CMakeCache.txt goto :no_2010\r
19 cd 2010_x86\r
20 cmake -DNL_VERSION_PATCH=%CLIENT_PATCH_VERSION% .\r
21 if %errorlevel% neq 0 pause\r
22 msbuild RyzomCore.sln /m:2 /p:Configuration=Release %MSBUILDEXTRA%\r
23 if %errorlevel% neq 0 pause\r
24 cd ..\r
25 :no_2010\r
26 rem goto :skipmax\r
27 if not exist .\2012_x86\CMakeCache.txt goto :no_2012\r
28 cd 2012_x86\r
29 cmake -DNL_VERSION_PATCH=%CLIENT_PATCH_VERSION% .\r
30 if %errorlevel% neq 0 pause\r
31 msbuild RyzomCore.sln /m:2 /p:Configuration=Release %MSBUILDEXTRA%\r
32 if %errorlevel% neq 0 pause\r
33 cd ..\r
34 :no_2012\r
35 rem :skipmax\r
36 cd ..\r
37 :no_build\r