Linux multi-monitor fullscreen support
[ryzomcore.git] / nel / samples / 3d / cluster_viewer / main.cvs
blob3698c5faaf4046b58d61718a822ca4739c2911b5
1 \r
2 // Cluster Viewer Script \r
3 \r
4 // This sample shows all functionnality of the script to create a scene\r
5 // a basic sample could be :\r
6 // \r
7 // city.ig\r
8 // + street1.ig\r
9 // ++ house0.ig\r
10 // + street2.ig\r
11 // ++ house1.ig\r
12 // ++ house2.ig\r
13 //\r
14 // This means that the city.ig is father of street1 and street2 and house0\r
15 // is child of street1. The + indicates the level of depth in hierarchy.\r
16 // We can put initial position and rotation. We can avoid initial rotation \r
17 // or both of them.\r
18 // For instance if we want a house at a specific position and rotation\r
19 // We have to write something like:\r
20 // city.ig              1.0             1.0             1.0                             0.0             0.0             3.14\r
22 // The special keyword CAMERA_START that indicates where to start the camera\r
25 CAMERA_START    20.0    20.0    5.0\r
26 street.ig\r
29 //+ apart.ig\r
30 //+ taverne.ig\r
31 //+ forge.ig\r
32 //+ mairie.ig\r
33 //+ warschool.ig\r
34 //+ fx_flammes.ig\r
35 //+ objects.ig\r