Add a couple more checks to the 3d collision detection, without
[sgt-puzzles/ydirson.git] / keen.R
blobe93df34c4ebdb7b4bf17004d0dd32804664c4bf7
1 # -*- makefile -*-
3 KEEN_LATIN_EXTRA = tree234 maxflow dsf
4 KEEN_EXTRA = latin KEEN_LATIN_EXTRA
6 keen    : [X] GTK COMMON keen KEEN_EXTRA keen-icon|no-icon
8 keen    : [G] WINDOWS COMMON keen KEEN_EXTRA keen.res|noicon.res
10 keensolver : [U] keen[STANDALONE_SOLVER] latin[STANDALONE_SOLVER] KEEN_LATIN_EXTRA STANDALONE
11 keensolver : [C] keen[STANDALONE_SOLVER] latin[STANDALONE_SOLVER] KEEN_LATIN_EXTRA STANDALONE
13 ALL += keen[COMBINED] KEEN_EXTRA
15 !begin gtk
16 GAMES += keen
17 !end
19 !begin >list.c
20     A(keen) \
21 !end
23 !begin >wingames.lst
24 keen.exe:Keen
25 !end