2 - ustawić WS_HOST w plikach wsrun.sh i www/ws.js na nazwę/adres maszyny, na której będzie odpalony serwer Websocketów
3 - na tejże maszynie odpalić wsrun.sh
4 - udostępnić gdzieś (jako stronę) zawartość katalogu www
7 dummyserver.py może służyć jako symulator sędziego:
8 ./dummyserver.py ADRES PORT
9 Gdzie adres i port należy wziąć ze strony
11 Każda wpisana w dummyserver komenda będzie przesłana do strony. Wyświetlany zaś będzie output od interfejsu www.