sclang: ServerShmInterface - try to avoid multiple destructor calls
[supercollider.git] / HelpSource / Classes / Balance2.schelp
blob385f06bd292871e0d0d3495b0b45f34a1d19f99d
1 class:: Balance2
2 summary:: Stereo signal balancer
3 related:: Classes/LinPan2, Classes/Pan2, Classes/Pan4, Classes/PanAz
4 categories::  UGens>Multichannel>Panners
7 Description::
9 Equal power panning balances two channels; by panning, you are favouring one or other channel in the mix, and the other loses power.
11 classmethods::
12 private:: categories
14 method::ar, kr
15 discussion::
16 The middle pan position (pos=0.0) corresponds to the original stereo mix; full left (pos of -1) is essentially just left channel playing, full right (pos of 1) just the right. The output of Balance2 remains a stereo signal.
18 argument::left
20 channel 1 of input stereo signal
23 argument::right
25 channel 2 of input stereo signal
28 argument::pos
30 pan position, -1 is left, +1 is right
33 argument::level
35 a control rate level input.
37 Examples::
38 code::
39 {Balance2.ar(LFSaw.ar(44),Pulse.ar(33),FSinOsc.kr(0.5), 0.1) }.play;
41 {var source; source= SinOsc.ar([440,550]); Balance2.ar(source[0],source[1],LFNoise0.kr(4),0.3) }.play;