sclang: ServerShmInterface - try to avoid multiple destructor calls
[supercollider.git] / HelpSource / Classes / EventStreamPlayer.schelp
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1 class:: EventStreamPlayer
2 summary:: two streams combined by a binary operator
3 related:: Classes/Event, Classes/Pbind
4 categories:: Streams-Patterns-Events
6 description::
8 An EventStreamPlayer is used by link::Classes/Event:: based Patterns.
10 The EventStreamPlayer holds a stream which returns a series of Events, and a protoEvent. At each call to next, it copies the protoEvent, passes that to the stream, and calls strong::play:: on the link::Classes/Event:: returned.
12 For more on EventStreamPlayer see link::Tutorials/Streams-Patterns-Events4::
14 EventStreamPlayer uses the same control methods and status notifications as link::Classes/Task::.
16 ClassMethods::
18 method::new
19 note::
20 You do not explictly create an EventStreamPlayers, they are created for you when you call link::Classes/Pattern#-play::.
23 InstanceMethods::
25 private::prStop, prNext
27 method::play
29 argument::argClock
30 (optional) Override the clock assigned in Task.new.
32 argument::doReset
33 If true, the task will start over from the beginning. Default is false (task will resume where it was when it was last stopped).
35 argument::quant
36 See the link::Classes/Quant:: helpfile.
38 method::start
39 Restart the task from the beginning.
41 method::resume
42 Resume the task where it left off.
44 method::pause
45 Stop playing now.
47 method::stop
48 Stop playing now. (Pause and stop have the same implementation.)
50 method::reset
51 Set the stream to restart from the beginning the next time it's played.