Explicitly include a boost "windows" folder even on linux
[supercollider.git] / HelpSource / Classes / VarLag.schelp
blob557e6853fd02e7f15c064545c3db31fd8350c883
1 class:: VarLag
2 summary:: Variable shaped lag
3 related:: Classes/Lag, Classes/Ramp, Classes/Slew
4 categories::  UGens>Filters>Linear
7 Description::
8 Similar to link::Classes/Lag:: but with other curve shapes than exponential.
9 A change on the input will take the specified time to reach the new value.
10 Useful for smoothing out control signals.
12 classmethods::
14 method::ar, kr
16 argument::in
18 The input signal.
21 argument::time
23 Lag time in seconds.
25 argument::curvature
26 Control curvature if strong::warp:: input is 5 (default).
27 0 means linear, positive and negative numbers curve the segment up and down.
29 argument::warp
30 Determines the shape. The possible values are:
31 table::
32 ## code::\step:: || || flat segment
33 ## code::\linear:: || code::\lin:: || linear segment, the default
34 ## code::\exponential:: || code::\exp:: || natural exponential growth and decay. In this case, the levels must all be nonzero and the have the same sign.
35 ## code::\sine:: || code::\sin:: || sinusoidal S shaped segment.
36 ## code::\welch:: || code::\wel:: || sinusoidal segment shaped like the sides of a Welch window.
37 ## code::\squared::  || code::\sqr:: || squared segment
38 ## code::\cubed:: || code::\cub:: || cubed segment
41 All values above will ignore strong::curvature:: input.
43 note::
44 When controlling this from the outside, use code::Env.shapeNumber(symbol):: to get the numeric value for each shape.
47 argument::start
48 Initial value. If not specified, same as the input signal.
50 argument::mul
52 Output will be multiplied by this value.
55 argument::add
57 This value will be added to the output.
60 Examples::
62 code::
64 // used to lag pitch
66     SinOsc.ar(                              // sine wave
67         VarLag.kr(                            // lag the modulator
68             LFPulse.kr(1).range(100,400),   // frequency modulator
69             0.2,                            // lag time
70             Line.kr(-8, 8, 15, doneAction:2) // modulate shape
71         ),
72         0,                                  // sine phase
73         0.3                                 // sine amplitude
74     )
75 }.play
79 code::
81 x = play { |amp=0, time=0, curve=0, warp=5|
82     PinkNoise.ar(VarLag.kr(amp, time, curve, warp) ! 2)
86 x.set(\amp, 1, \time, 5, \warp, Env.shapeNumber(\sin)) // s-shaped curve up
87 x.set(\amp, 0, \time, 1, \warp, Env.shapeNumber(\lin)) // linear down
89 x.set(\amp, 1, \time, 2, \warp, 5, \curve, 7); // slow curvature
90 x.set(\amp, 0, \time, 0);
92 x.set(\amp, 1, \time, 2, \warp, 5, \curve, -7); // fast curvature
93 x.set(\amp, 0, \time, 0);
95 x.free;