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[supercollider.git] / cmake_modules / FindSndfile.cmake
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1 # - Find sndfile
2 # Find the native sndfile includes and libraries
4 #  SNDFILE_INCLUDE_DIR - where to find sndfile.h, etc.
5 #  SNDFILE_LIBRARIES   - List of libraries when using libsndfile.
6 #  SNDFILE_FOUND       - True if libsndfile found.
8 if(NO_LIBSNDFILE)
9         #if(NOT SNDFILE_FIND_QUIETLY)
10         #       message(STATUS "FindSndfile: sndfile deactivated (NO_LIBSNDFILE)")
11         #endif()
12         set(SNDFILE_FOUND False)
13         set(SNDFILE_INCLUDE_DIR "nowhere")  # for onceonly check above
14         set(SNDFILE_LIBRARIES "")
15         add_definitions("-DNO_LIBSNDFILE")
16 elseif (SNDFILE_INCLUDE_DIR AND SNDFILE_LIBRARY)
17         set(SNDFILE_LIBRARIES ${SNDFILE_LIBRARY})
18         set(SNDFILE_FOUND TRUE)
19 elseif (APPLE)
20         set(SNDFILE_FOUND TRUE)
21         set(SNDFILE_INCLUDE_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/external_libraries/libsndfile/)
22         set(SNDFILE_LIBRARIES ${CMAKE_SOURCE_DIR}/platform/mac/lib/scUBlibsndfile.a)
23         add_definitions("-isystem ${CMAKE_SOURCE_DIR}/external_libraries/libsndfile")
25         # TODO on non-apple platforms, we need to be able to test for >=1018.
26         # (On apple it is known true, because we bundle a later version.)
27         add_definitions("-DLIBSNDFILE_1018")
29 else()
30         find_path(SNDFILE_INCLUDE_DIR sndfile.h)
32         find_library(SNDFILE_LIBRARY NAMES sndfile)
34         # Handle the QUIETLY and REQUIRED arguments and set SNDFILE_FOUND to TRUE if
35         # all listed variables are TRUE.
36         include(FindPackageHandleStandardArgs)
37         find_package_handle_standard_args(Sndfile DEFAULT_MSG
38                 SNDFILE_LIBRARY SNDFILE_INCLUDE_DIR)
40         if(SNDFILE_FOUND)
41                 set(SNDFILE_LIBRARIES ${SNDFILE_LIBRARY})
42         else(SNDFILE_FOUND)
43                 set(SNDFILE_LIBRARIES)
44         endif(SNDFILE_FOUND)
46 endif()
47 mark_as_advanced(SNDFILE_INCLUDE_DIR SNDFILE_LIBRARY)