Merge pull request #506 from andrewcsmith/patch-2
[supercollider.git] / HelpSource / Classes / NdefGui.schelp
bloba8182f3ca1f7e022151769f80909c931c327eb85
1 class:: NdefGui
2 summary:: a gui for a NodeProxy or Ndef
3 categories:: Libraries>JITLib>GUI
4 related:: Classes/MonitorGui, Classes/NdefParamGui, Classes/NdefMixer, Classes/ProxyMixer
6 description::
8 NdefGui provides controls for handling and editing a link::Classes/NodeProxy:: or link::Classes/Ndef::, and its monitors. NdefGui replaces link::Classes/NodeProxyEditor::. It provides:
10 list::
11 ## sliders for numerical settings
12 ## mapping of kr proxies to parameters
13 ## optional controls for playing / monitoring
16 Both link::Classes/NodeProxy:: and link::Classes/Ndef:: implement a strong::.gui:: message, which returns a NdefGui for that NodeProxy. Overview: link::Overviews/JITLib::.
18 ClassMethods::
20 private::initClass
22 subsection::Creation
24 method::new
26 argument::object
27 the nodeproxy to be shown and edited, or nil.
29 argument::numItems
30 How many sliders or textviews for paramaters to provide. Default value is 0.
32 argument::parent
33 a parent view where NdefGui is to be shown. If nil, a window is made.
35 argument::bounds
36 bounds where the view (or window) will be shown.
38 argument::makeSkip
39 a flag whether to create and start a link::Classes/SkipJack:: for auto-updating.
41 argument::options
42 an array of symbols for options of what to display. See list below.
44 subsection::Class Variables
46 method::buttonSizes
47 a dict for the sizes of the different gui elements.
49 InstanceMethods::
51 subsection::Instance Variables
52 As in all JITGuis:
53         ... object, numItems, parent, bounds ...
54         ... zone, minSize, defPos, skin, font, skipjack ...
56 method::nameView, typeView, monitorGui, paramGui, fadeBox, pauseBut, sendBut, edBut
57 Views if they were present in the options.
59 Examples::
61 code::
62         // some preparation - make an ar and a kr nodeproxy.
63 s.boot;
65 Ndef(\lfo, { |lofreq| SinOsc.kr(lofreq) });
66 Ndef(\a, { |freq=300, dens=20, amp=0.1, pan|
67         Pan2.ar(Ringz.ar(Dust.ar(dens, amp / (dens.max(1).sqrt)), freq, 0.2), pan)
68 });
71         // make an NdefGui. By default, this has a lot of the options on.
72 n = NdefGui.new;
73 n.object_(Ndef(\lfo));
74 n.object_(Ndef(\a));
76 Ndef(\a).set(\lofreq, 12);
79 subsection::Some configuration options
81 code::
82         // numItems - sliders for setting parameters
83 n = NdefGui(Ndef(\a), 8);
85         // 4 sets of configurations are provided:
86 n = NdefGui(Ndef(\a), 0, options: NdefGui.control);
87 n = NdefGui(Ndef(\a), 0, options: NdefGui.audio);
88 n = NdefGui(Ndef(\a), 0, options: NdefGui.big);
89 n = NdefGui(Ndef(\a), 0, options: NdefGui.full);
92 NdefGui.control;        // used for control proxies in PxMix
93 ->      [ \name, \pausR, \sendR, \poll, \ed ]
95 NdefGui.audio;          // used for audio proxies in PxMix
96 ->      [ \monitor, \playN, \name, \pausR, \sendR, \ed ]
98 NdefGui.big;            // used for the big NdefGui in PxMix
99 ->      [ \name, \type, \CLR, \reset, \scope, \doc, \end, \fade,
100                 \monitor, \playN, \pausR, \sendR, \poll ]
102                         // all of 'em
103 NdefGui.full;
104 ->      [       name, \type, \CLR, \reset, \scope, \doc, \end, \fade, \rip,
105                 monitor, \playN, \pausR, \sendR, \poll, \ed ]
107         // the choice of elements is
108         \name           a dragboth for the proxy's name
109         \type           a view for the proxy's type (ir, ar + numChans, kr + numChans)
110         \CLR            button to clear proxy
111         \reset          button to reset proxy nodemap
112         \scope          button to scope proxy
113         \doc                    button to document proxy as code
114         \end                    button to end proxy
115         \fade           EZNumber for setting proxy fadetime
117         \monitor                MonitorGui for audio proxies
118         \playN          a button for editing playN settings (within the MonitorGui)
120         \rip            (^)     button to open a new editor on the proxy (used in PxMix)
122         \pausR          a button to toggle proxy pause/resume
123         \sendR          a button to re-send; alt-click tells the proxy to rebuild
124         \poll           poll the proxy
126         //      Planned options - not done yet:
127         \morph          add a PxPreset / morph control
129                 //      pass in functions to add your own elements, such as:
130         \zoink -> { |ndgui| Button(ndgui.zone, 60@20).states_([["zoink"]]).action_({ ndgui.object.zoink }) };
134         // make one and watch how the elements change
135 n = NdefGui(Ndef(\a), 4, options: NdefGui.big);
137 Ndef(\a).stop;
138 Ndef(\a).play;
139 Ndef(\a).vol_(0.3);
140 Ndef(\a).stop;
142 Ndef(\a).playN([2, 5]);
143 Ndef(\a).playN([2, 5], vol: 0.34);
146         // as in ProxyMixer, left side
147 n = NdefGui(Ndef(\a), options: NdefGui.audio);
148 n = NdefGui(Ndef(\a), 4, options: NdefGui.control); // control zone
149 n = NdefGui(options: NdefGui.big);
151 n = NdefGui(bounds: 400@20, options: NdefGui.full);
153         // put in a window - then no margin is added
155 w = Window().front;
156 w.addFlowLayout;
157 n = NdefGui(Ndef(\a), 4, w, options: NdefGui.big);
161 Ndef(\a, { |freq = 10| Blip.ar(freq) }).set(\freq, 200)
162 Ndef(\a, { |freq = 10, amp = 0.1| Blip.ar(freq) * amp })
163 Ndef(\a).set(\freq, 220)
164 Ndef(\a).set(\harm, 20)
165 Ndef(\a, { |freq = 10, amp = 0.1, harm = 20| Blip.ar(freq, harm) * amp })
168 subsection::Works with ProxySpace as well
170 code::
171 p = ProxySpace.push;
172 n = NdefGui(~test, 4);
174 ~test.ar;
175 ~test.play;
177         // too many controls: an EZScroller helps.
179 ~test = { |freq=300, dens=20, amp=0.1, pan, ping=12, tok=13, crak|
180         Pan2.ar(Ringz.ar(Dust.ar(dens, amp / (dens.max(1).sqrt)), freq, 0.2), pan)
182         // gets specs for slider ranges from global lookup in Spec.specs:
183 Spec.add(\dens, [0.1, 100, \exp, 0.01, 10]);
186 (       // keys go away if not needed
187 ~test = { |freq=300, dens=20, amp=0.1|
188         Pan2.ar(Ringz.ar(Dust.ar(dens, amp / (dens.max(1).sqrt)), freq, 0.2))
192 (       // and are added in order if needed
193 ~test = { |freq=300, intv=0, dens=20, amp=0.1, pan, pok, ting|
194         Pan2.ar(
195                 Ringz.ar(
196                         Dust.ar(dens ! 2, amp / (dens.max(1).sqrt)),
197                         freq * [intv, intv.neg].midiratio, 0.2))
201         // changes in settings are shown:
202 ~test.set(\freq, exprand(100.0, 2000.0));
203 ~test.playN([0, 2]);
205         // mapping kr proxies to controls is shown
206 ~lfo = { LFNoise0.kr(8, 4) };
207 ~test.map(\intv, ~lfo);
208 ~test.unmap(\intv);
210 Spec.add(\intv, ControlSpec(0, 24, \lin, 0.01, 0));
211         // setting a param value unmaps a previous control source
212 ~test.set(\freq, rrand(200, 500), \intv, rrand(-5.5, 5.5));
215 subsection::You can drag and drop proxies between NodeProxyEditors
217 code::
219 //      p = ProxySpace.push(s.boot);
221 l = NdefGui(nil, 3).moveTo(10, 120);
222 m = NdefGui(nil, 3).moveTo(10, 240);
223 n = NdefGui(nil, 3).moveTo(10, 360);
224 o = NdefGui(nil, 3).moveTo(10, 480);
226 Spec.add(\dens, [0.1, 300, \exp]);
228         // make 3 kinds of proxies: using tilde/proxyspace, Ndef, and unnamed.
229 ~spacy = {|dens=5| Formlet.ar(Dust.ar(dens ! 2), LFDNoise0.kr(20 ! 2).lag(0.1).linexp(-1, 1, 300, 5000), 0.003, 0.03) };
230 Ndef(\ndeffy, { GrayNoise.ar( 0.1 ! 2) });
231 c = NodeProxy.audio.source_({ PinkNoise.ar(0.1 ! 2) });
233         // put one in each editor
234 l.object_(~spacy);
235 m.object_(Ndef(\ndeffy));
236 n.object_(c);
238         // one can also drag and drop text into the drag:
239 (       Ndef(\a)        )
242 subsection::test replacing keys - needed for ProxyChain
244 code::
246 Ndef(\a, { |freq=300, dens=20, amp=0.1, pan|
247         Pan2.ar(Ringz.ar(Dust.ar(dens, amp / (dens.max(1).sqrt)), freq, 0.2), pan)
249 n = NdefGui(Ndef(\a));
251 n.addReplaceKey(\freq, \myFreak);
252         // ATM needs an extra update:
253 x = n.object; n.object_(nil); n.object_(x);